Magi tome 28
Plate-forme : Bande Dessinée
Date de sortie : 12 Avril 2018
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Bande dessinée
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Scénario et dessin : Shinobu Ohtaka.

Nous plongeant au cœur des 1001 nuits, Magi met en scène un personnage d'Aladin bien loin des contes d'autrefois, dans une série encore en activité au Japon (trente-sept tomes à ce jour aux éditions Shogakukan). On ignore d'ailleurs tout de son passé, si ce n'est qu'il a un jour rencontré un génie et qu'il ne lui a demandé qu'une seule chose, devenir son ami. Depuis, Hugo, est enfermé dans sa flûte, mais suite à un problème, il ne parvient plus en sortir sa tête. Après le terrifiant passage à Magnostadt, la terre de magie où Aladin a poursuivi son apprentissage de Magi mais également découvert la vérité sur les pouvoirs des magiciens, Aladin, Ali Baba et Morgiane ont repris la route tous ensemble. Cela sera l'occasion de raconter l'histoire d'Alma Torran, le monde d'origine d'Aladin, un univers où plusieurs espèces indépendantes et intelligentes cohabitaient au sein d'une société prospère. Mais au fil des siècles, la lutte pour la suprématie du monde a débuté, et les espèces les plus fortes ont commencé à détruire les espèces les plus faibles, celles-ci devenant une source de nourriture pour les dominants. Et qui était le maillon faible de la chaîne ? Les humains. Afin de tenter de restaurer la paix, Ill Ilah, le créateur d'Alma Torran, est intervenu pour sauver le monde de la destruction. Il décida finalement de sauver l'humanité de l'extinction en donnant aux 500 humains survivants la puissance de la magie, et 72 bâtons divins pour gouverner et unir le monde. De quoi stopper les guerres pendant un temps, et découvrir les origines du monde d'aujourd'hui. Après la chute du monde d'Alma Torran, les trois pays réunis aux pourparlers - Sindoria, Kô et Rhem - établissent chacun une feuille de route pour éviter que la tragédie de Magnosdadt ne se reproduise à nouveau. Il est plus que temps de retrouver la voie du milieu, mais le nouvel arc ouvre la lutte pour le trône impérial du royaume de Kô. Désormais, le monde entier est impliqué dans la bataille.

L'empire Kô est divisé en deux, d'un côté l'armée occidentale est dirigée par Kôen Ren, de l'autre, l'armée orientale est sous le joug d'Hakuryû Ren. Tous deux veulent devenir le quatrième empereur, mais le conflit semble tourner en faveur de Koên qui dispose de beaucoup plus de soldats et d'écrins enchantés. Pourtant, une force occulte s'allie au cadet en lui conférant une puissance incroyable, ce qui lui permet d'inverser le rapport de force sur le terrain face à l'aîné des Ren. L'identité de cet mystérieux être sera une réelle surprise pour le lecteur. Pendant ce temps, l'âme d'Ali Baba et le reflet du Magi Judal cherchent toujours un moyen de retourner dans leur réalité. Enfin, l'auteur nous renseigne sur la réelle nature du monde d'Aladin et d'Illah. Le dessin est quant à lui toujours aussi soigné.

VERDICT

-

Magi nous transporte dans un univers mêlant humour et action. Ce nouveau tome mêle différents liens scénaristiques et le conflit au sein de l'empire Kô provoquera de multiples bouleversements dans la série. Un tome chargé en émotions.

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