World of Warships : Carnet de développeurs
Posté par Nic007 le 01.09.2015

 

1er septembre 2015 — Le carnet de développeurs #8 vous emmène directement au cœur de World of Warships : son moteur de jeu. Cette bête complexe se compose du client de jeu lui-même, ainsi que du moteur du serveur, travaillant en harmonie pour créer une expérience de jeu inégalée.

Les spectateurs apprendront comment les clients de jeu et serveur interagissent, et traitent le son, les graphismes et comment ils fonctionnent avec les périphériques de jeu. Découvrez comment le moteur BigWorld fonctionne dans World of Warships et la façon dont l’équipe implémente cette technologie pour s’assurer que tout fonctionne parfaitement.

Un autre élément important dans World of Warships est de savoir comment les graphismes extrêmement détaillés interagissent avec le client du jeu. L’ensemble des visuels comme les vaisseaux, les océans et l’environnement réalistes nécessitent une équipe de professionnels afin de tirer le maximum des machines des joueurs, ce qui représente un ensemble de défis.

En complément, l’équipe de développement de World of Warships discutera des améliorations auxquelles les joueurs peuvent s’attendre dans un futur proche.

Pour visionner ce carnet de développeurs, rendez-vous à l’adresse suivante :

Fiche

Titre : World of Warships
Plate-forme : PC
Éditeur :
Développeur :
Genre : Action

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