Medieval II s'étend
Posté par Nic007 le 30.03.2007
PARIS, LONDRES & SAN FRANCISCO , le 30 mars 2007 – SEGA® Europe Ltd. et SEGA® of America, Inc. annoncent aujourd’hui Medieval II: Total War™ Kingdoms, l’extension d’un des plus gros jeux de stratégie PC sorti en 2006, Medieval II: Total War. Prévu pour une sortie en automne 2007, Kingdoms offrira une quantité de nouveaux éléments, apportant aux joueurs plus de 75 heures de jeu inédit.

Medieval II: Total War™ Kingdoms comportera 4 nouvelles campagnes, donnant l’opportunité d’explorer de fond en comble le Nouveau Monde qui se « débloquait » vers la fin de Medieval II: Total War.

Dans la campagne des Amériques les joueurs pourront marcher dans les pas de Hernán Cortés en 1519, tandis qu’il cherche à explorer et à conquérir le Nouveau Monde. Les joueurs peuvent compter sur l’appui de l’Espagne et explorer les mystères et les richesses du Nouveau Continent, ou contrôler les factions Aztèques ou Amérindiennes qui font appel aux Dieux et à la bravoure de grandes armées pour repousser cette nouvelle menace.

Les trois autres campagnes offriront des missions très détaillées, à l’intérieur même des terres de Grande-Bretagne, de l’Europe du Nord et de la Terre Sacrée, avec plus de régions que celles qui étaient disponibles dans Medieval II: Total War. Comportant 13 nouvelles factions jouables et plus de 150 nouvelles unités, Kingdoms permettra aux joueurs de contrôler des milliers d’hommes sur un seul et même champ de bataille et de les mener au combat avec de nouveaux héros comme Richard Coeur de Lion et Saladin, chacun armé de nouvelles et puissantes capacités sur le champ de bataille. En outre, les joueurs utiliseront des fortins à douves pour placer leurs vastes armées en garnison, ou prendre le contrôle de points stratégiques et explorer de nouveaux arbres technologiques, gouvernés par la religion et le prestige.

Les joueurs peuvent faire l’expérience du choc sanglant entre les païens et les Chrétiens durant les Guerres Teutonnes qui ont émaillé le nord de l’Europe, ou prendre le contrôle de l’une des 5 factions dans la Campagne de Bretagne alors que l’Angleterre fait face à une guerre sur 4 fronts au moment où des territoires conquis autrefois s’insurgent. Kingdoms comprendra également une nouvelle campagne étendue des Croisades, où les joueurs continueront leur combat pour le contrôle des
Terres Saintes, à l’aide de nouvelles factions, de nouvelles unités dévastatrices (comme le terrifiant Lance-flammes Grec), de nouveaux héros légendaires et de nouvelles et puissantes reliques sacrées.

"Avec Medieval II: Total War nous avons offert des batailles à une échelle toujours inégalée, aussi bien sur le champ de bataille qu’en dehors, alors que vous partiez à la conquête du monde connu” commente George Fidler, Directeur du Studio The Creative Assembly Australie, “Aujourd’hui avec Kingdoms nous cherchons à offrir une richesse et un niveau de détails sans précédent avec quatre campagnes totalement nouvelles, chacune ayant ses propres caractéristiques, mais conservant
tout ce qui fait le succès de la série Total War.”

Kingdoms contiendra également six nouveaux scénarios multijoueurs, et 20 cartes de batailles sur mesure. Chacune des campagnes est également entièrement compatible avec le tout nouveau mode multijoueur « Hotseat » (chacun son tour), faisant de cette extension un épisode indispensable à tout fan de Total War.

Medieval II: Total War™ Kingdoms sortira sur PC en automne 2007.
Fiche

Titre : Medieval II : Total War
Plate-forme : PC
Éditeur : SEGA
Développeur : The Creative Assembly
Genre : Stratégie

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