Ship Simulator 2008 se précise
Posté par Nic007 le 12.07.2007

11 Juillet 2007. Levez l’ancre et prenez le large. La suite de Ship Simulator 2006 revient avec des nouveautés très attendues dont un mode multijoueur, des missions au grand large et le port de Marseille comme nouvel environnement.

Dans Ship Simulator 2008, vous devez prendre en mains les commandes d’un large éventail de bateaux différents : du ferry au yacht de plaisance, en passant par le jet-ski et le pétrolier. Evoluez dans un environnement 3D fidèlement retranscrit et achevez les missions et les tâches qui vous ont été assignées en gardant un contrôle parfait de votre embarcation.

Avec Ship Simulator 2008, découvrez le plaisir et le challenge de manœuvrer dans de nouveaux ports tels que les baies de San Francisco et Marseille, de naviguer autour d’îles paradisiaques et en plein mer, et jouer enfin en multijoueur !

Caractéristiques principales

* Deux grandes nouveautés très attendues : des missions de longues distances au grand large et un mode multijoueur en LAN et sur Internet pouvant accueillir jusqu'à 20 joueurs.

* 19 bateaux différents disponibles, chacun avec ses propres caractéristiques et ses commandes spéciales. Essayez-les tous : ferry, paquebot, patrouille du port, yacht Royal, cargo, offshore, jet-ski, remorqueur… et même une plateforme pétrolière !

* 7 environnements 3D où naviguer, manœuvrez vos bateaux dont 3 inédits : Marseille (France), San Francisco (Etats-Unis), South Hampton (Angleterre), et toujours Rotterdam (Pays-Bas) et Hambourg (Allemagne)…

* 30 missions complexes et variées : recherche et sauvetage en mer, course de vitesse, manœuvres dans les ports… et enfin des missions au grand large.

* Un mode Libre : le joueur peut choisir son bateau, son décor et paramétrer les conditions météos pour des trajets longue distance entre deux ports ou dans des environnements ouverts.

* Un système météo dynamique avancé (rafales de vents, pluie…) qui influe sur la maniabilité des bateaux.

* Un nouveau système d’alternance jour / nuit.

* Avec l'éditeur de missions, créez de toutes pièces et faites vivre votre propre port puis partagez-le avec d'autres joueurs sur le forum dédié du site consacré au jeu (http://www.shipsim.com/).

* Des mouvements réalistes des bateaux en fonction de la dynamique des vagues et de la météo,

* Un système de visualisation des dommages et des trous dans la coque après les collisions, les embarcations pouvant couler si ces incidents ont lieu sous la ligne de flottaison

* Un réalisme très poussé garanti par le studio VStep, spécialiste en simulations navales (notamment pour la Marine Royale Hollandaise, le port de Rotterdam...).

Informations sur le jeu

* Genre : Simulation de navigation
* Date de sortie : septembre 2007
* Développeur : VSTEP www.vstep.nl
* Editeur : Lighthouse Interactive www.lighthouse-interactive.com
* Distributeur : Nobilis France <http://www.nobilis-france.com/
* Age recommandé : +3
* Nombre de joueurs : de 1 à 20 (en LAN ou sur Internet)
* Prix de vente généralement constaté : 39,99€
* Site officiel : http://www.shipsim.com
* Jeu localisé en français
* Configuration requise : Windows® 2000, XP® ou Vista® – Processeur Pentium® IV 2,4 GHz 1 Go de RAM (2 Go avec Vista®) – 500 Mo d’espace libre sur le disque dur – Lecteur CD-Rom/DVD-Rom 4X Carte son compatible DirectX®9.0 – souris avec molette – Carte graphique 3D 128 Mo (Nvidia® GeForce 5900, ATI®X700 ou équivalente).

Fiche

Titre : Ship Simulator 2008
Plate-forme : PC
Éditeur : Nobilis
Développeur :
Genre : Action

Releases
Actualités
© 2004-2024 Jeuxpo.com - Tous droits réservés