Assassin's Creed: Brotherhood of Venice - coulisses en vidéo
Posté par Nic007 le 25.10.2018

ESSEN, le 25 octobre 2018 – Triton Noir, éditeur indépendant de jeux de plateau fondé à Montréal par Thibaud de la Touanne, profite du salon international du jeu de société SPIEL’18 pour lever le voile sur l’équipe derrière le développement de son nouveau titre Assassin’s Creed®: Brotherhood of Venice. Plongez dans les coulisses en vidéo !
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Une équipe de vétérans du jeu… vidéo et de plateau !

Dans le cadre d’un accord de licence avec Ubisoft Montréal, Triton Noir travaille sur Assassin’s Creed®: Brotherhood of Venice depuis des mois. Les premières démos sont prévues à Essen, qui ouvre ses portes ce matin, et une belle vitrine de figurines permettra de dévoiler de nouveaux personnages, dont Ezio (Hall 5, stand A117). Derrière le jeu, c’est toute une équipe de vétérans de l’industrie qui se mobilise.

Fondateur du studio et à l’origine de V-Commandos, l’auteur Thibaud de la Touanne développe des jeux depuis 20 ans, dont 15 dans l’industrie du jeu vidéo. Il compte à ses côtés Manuel Rozoy, co-auteur d’Assassin’s Creed: Brotherhood of Venice, et Fabrice Lamidey, story designer.

Manuel, dont l’expertise gaming n’est plus à prouver, est un spécialiste de l’espace-temps dans les jeux de plateau. En témoigne le succès de son titre T.I.M.E Stories. Fabrice est un développeur expérimenté, capable de concevoir des univers à succès comme le jeu de rôle Nephilim. Tous trois connaissent parfaitement le monde d’Assassin’s Creed, pour avoir travaillé chez Ubisoft durant de nombreuses années. Fabrice a notamment été le Directeur créatif d’Initiates, hub communautaire d’Assassin’s Creed fondé par Ubisoft.

Des artistes reconnus au service d’Assassin’s Creed: Brotherhood of Venice

Triton Noir a aussi collaboré avec l’éditeur montréalais Le Scorpion Masqué pour imaginer les figurines du jeu, sous la supervision de Manuel Sanchez, Directeur artistique des figurines. Ce Français installé à Montréal s’appuie sur un solide parcours dans le milieu de la figurine (Ravage, Rackham…) et du jeu de plateau (Asmodée, Days of Wonder…).
Il joue le rôle de chef d’orchestre pour les nombreux artistes impliqués dans le développement du jeu, comme les sculpteurs Arnaud Boudoiron, Stéphane Camossetto, Michael Jenkins, Aragorn Marks, Edgar Ramos, Stéphane Simon ou encore Edgar Skomorowski, et les illustrateurs Tatiana Vetrova, Dimitri Chapuis, Emile Denis et Pascal Quidault.
 
Depuis le début du projet, Triton Noir filme de nombreuses séquences afin de montrer l’envers du décor d’Assassin’s Creed: Brotherhood of Venice. La première vidéo des coulisses du projet est disponible. La campagne Kickstarter débutera le 13 novembre prochain.

De plus amples informations sont disponibles sur Triton-noir.com, Facebook, Twitter et Instagram.

Fiche

Titre : Assassin's Creed Odyssey
Plate-forme : Xbox One
Éditeur : Ubi Soft
Développeur : Ubi Soft
Genre : Action/Aventure

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