Stolen
Plate-forme : Xbox
Date de sortie : 15 Avril 2005
Résumé | Test Complet
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


6.2/10

Tiens tiens encore un jeu d'infiltration. Ah c'est une héroïne cette fois, et qu'est-ce que ça change au gameplay ?

Anya, une véritable Catwoman

Notre héroïne est une cambrioleuse qui opère dans une ville malsaine où la loi n'a plus sa place. Vous devez exécuter un contrat, et faire un banal casse, mais les choses vont vite dégénérer. Place à de la géo-politique digne d'un épisode de Walker Texas Ranger.

Fort heureusement vous êtes bien équipé, avec les derniers gadgets à la mode (radar, vision nocturne, brouilleur de caméra), et à l'instar de Splinter Cell, il faudra se fondre dans l'ombre pour espérer progresser sans encombre, car en plus, Anya ne possède aucune arme à feu, donc l'erreur n'est pas permise.

Quelques nouveautés

Stolen se veut un peu plus réaliste dans son approche que ses concurrents. Pour afficher le champ de vision de l'ennemi ou d'une caméra, il vous faudra obligatoirement placer un mouchard dessus. Une fois ceci fait, un passage par la carte permet de suivre les déplacements.

Il faudra également être rapide lors du piratage d'ordinateur. Bien souvent un garde patrouille à proximité et il ne faudra pas sonner l'alerte sous peine de voir la meute apparaître. Surtout que les ennemis souffrent parfois d'une IA assez mauvaise générant des réactions assez étrange. Heureusement le sonar se montrera assez efficace pour scruter derrière les portes.

Une réalisation en demi teinte

Graphiquement Stolen n'est pas trop mal conçu. La mise en scène est très cinématographique et les textures sont assez correctes mais si la Xbox n'est pas poussée dans ses retranchements.

Anya est très agile et effectue des pirouettes très réussies. Au contraire les ennemis souffrent d'animations ratées et d'une IA approximative.

Si la maniabilité est très facile d'accès et plutôt bonne à la base, les caméras gâchent l'ensemble. Il arrive qu'on ne sache pas vraiment où aller.

Côté son, les thèmes sont assez corrects tout comme les doublages. Bruitages classiques pour leur part.

Enfin, la durée de vie du jeu est honnête. Comptez une dizaine d'heures.

 

VERDICT

- Avec une réalisation haut de gamme, et un concept mieux maîtrisé, Stolen aurait pu être un grand titre. Malheureusement, il reste en l'état loin des standards du genre et n'intéressera que les fans d'infiltration en manque de nouveaux titres.
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