Jour J tome 6 : L'imagination au pouvoir ?
Plate-forme : Bande Dessinée
Date de sortie : 18 Mai 2011
Résumé | Test Complet
Editeur :
Développeur :
Genre :
Bande dessinée
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Scénario : F.Blanchard, F.Duval et J-P.Pécau
Dessin : Mr.Fab

Nous sommes à présent en 1973 en France. Il y a cinq ans, un braquage a eut lieu en plein mai 1968, et des malfaiteurs, anciens de l'OAS, ont dérobé 200 millions de francs. L'un d'entre eux, laissé pour mort, vient à présent réclamer sa part. Cependant, la situation politique a bien changé et les anciens voleurs fréquent désormais les cercles du pouvoir. Dans cette uchronie, le général de Gaulle a disparu dans un accident d'hélicoptère en 1968, et le général Massu a investi la capitale avec des chars AMX-30. Mais l'armée n'a pas réussi à mater la rébellion, et une guerre civile fit rage jusqu'en 1970. Il a fallu attendre une menace des américains, lorsque les communistes demandèrent l'intervention soviétique, pour que la France retrouve un semblant de calme.

Comme à l'accoutumée, Jour J propose une nouvelle fois de réécrire l'histoire et nous présente une vision totalement alternative de la réalité. On retrouve un monde où le chaos politique règne, et où Paris semble aussi divisé que Berlin après la Seconde Guerre Mondiale. Bien entendu, quelques figures de l'époque sont présentes, mais dans des rôles totalement redistribués.

VERDICT

-

Jour J revient dans un tome très nerveux et riche en situations. Un volume très intéressant et qui permet de visualiser ce qu'aurait pu donner l'histoire si les choses avaient évolué différemment.

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