Rumble Roses XX
Plate-forme : Xbox 360
Date de sortie : 18 Mai 2006
Résumé | Test Complet | Vidéos | Actualité | Commentaires
Editeur :
Développeur :
Genre :
Combat
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


6.5/10
Après un passage sur PS2 il y a un an, Rumble Roses passe à la génération suivante.

C'est du catch ça ?

Rappelons brièvement le concept du jeu. Effectivement Rumble Roses tranche radicalement avec les autres productions du genre, surtout issus des studios THQ ces derniers temps. Il suffit de jeter un rapide coup d'oeil aux images ou même à la jaquette du jeu. En réalité KCET a voulu réaliser un jeu de combat sexy et il n'y a donc que des femmes à la plastique parfaite dans ce titre.

Chaque combattante a une tenue spécifique, mais les féministes vont crier au scandales après avoir vu tourner ce jeu. Et ça ne s'arrête pas après, avec une longue introduction de chaque personnage, des présentations où les poses sont souvent très suggestives.

Exhibition et création

Arrivé dans le menu principal, on constatera tout de suite un changement si on a pratiqué la précédente version : le mode Story ou Histoire, a totalement disparu. On retrouve à la place un mode création (certes aux options limitées) et on va devoir enchaîner une myriade de combats sur un fond très très léger, aux quatre coins du monde. Comme à l'accoutumée dans les jeux de combats, vous débloquerez des personnages et autres tenues en progressant dans ce mode. Précisons au passage, qu'il y a des combats dans le boue. Une précision notable pour certains.

Le mode Exhibition (je vous vois déjà venir !) est simple. Ici l'objectif de base est de gagner les matchs mais vous pourrez également choisir d'autres options pour que votre personnage (représentant le bien ou le mal) remporte la ceinture en Or.

Rumble Roses 1.5 ?

Graphiquement, c'est surtout la modélisation des héroïnes qui impressionne. On obtient un rendu très réussi, et le public est très dynamique. Les stades et décors sont plus anecdotiques mais les regarderez vous vraiment hum ?

Du point de vue de l'animation le jeu est fluide mais il y a pas mal de temps de chargements présents. On décèle également des bugs de collision importants lors de certaines prises. Le moteur de Yuke tourne toujours très bien.

La maniabilité du jeu est assez simple, la palette de coups restant assez limitée, même si chaque personnage a une habileté propre. Précisons également le déclenchement d'un coup spécial une fois la jauge d'énergie pleine. Des mouvements d'humiliation assez drôles.

Par contre d'un point de vue sonore, les doublages sont assez mauvais et très mièvres. Des musiques qui savent se faire oublier.

Côté durée de vie, il faut environ trois heures pour boucler 1% du jeu. Il y a pas mal de tenues à débloquer ce qui fait que si vous accrochez, on obtient un résultat assez important.

VERDICT

-

S'il ne convaincra pas les fans de catch, Rumble Roses XX intéressera sans doute un autre public vu son visuel assez porteur. Il n'en demeure pas moins que le titre est agréable à jouer, pas prise de tête et permet de passer un bon moment. Cependant les évolutions sont peu nombreuses comparées à la version PS2. 

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