Fruit Ninja Kinect
Plate-forme : Xbox 360
Date de sortie : 10 Août 2011
Résumé | Test Complet | Images | Commentaires
Editeur :
Développeur :
Genre :
Réflexion
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


5/10

Sorti à la base sur smartphones, Fruit Ninja débarque à présent sur Kinect.

Disponible pour 800 points, Fruit Ninja Kinect est un titre XBLA exclusivement compatible avec la caméra de la Xbox 360. A la base, ce titre était une production pour smartphones qui a connu un certain succès (à moins d'un euro forcément).  Quid du concept ? Tout simplement trancher des fruits avec la main. On retrouve la partie Classique où il faudra réaliser le meilleur score possible, tout en évitant les obstacles, une option Arcade où le temps joue contre vous mais où des bonus peuvent permettre de ralentir le temps, tandis que le mode Zen sera déroule en temps limité également, mais sans aucune contrainte. Régulièrement de nouveaux défis viendront s'ajouter à la partie, rien de trop compliqué ceci dit. Enfin, un mode deux joueurs en écran splitté est également présent, soit en coopération, soit en chacun pour soi.

Si le fond est identique à la version mobiles, la forme n'en est pas loin non plus. Les graphismes ne sont pas vraiment détaillés, surtout pour un jeu XBLA. L'ensemble est coloré mais on aurait espéré beaucoup mieux. Quant à la jouabilité, elle est finalement moins précise qu'à l'écran tactile. Les mouvements accusent un certain temps de latence, ce qui obligent à anticiper sérieusement les prochains obstacles. Finalement assez court, le titre demeure sympathique en multijoueurs, obligeant de se gigoter dans tous les sens devant la télévision. La bande son est assez discrète et les bruitages plutôt corrects.

VERDICT

-

Une version Kinect de Fruit Ninja finalement assez décevante. Le portage est resté trop près du modèle d'origine, et se montre beaucoup moins adapté qu'à l'écran tactile. Reste un multijoueur plutôt agréable à parcourir.

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