Tenchu : Time of the Assassins
Plate-forme : PlayStation Portable
Date de sortie : 23 Juin 2006
Résumé | Test Complet | Vidéos
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


6/10
Premier opus PSP pour la série Tenchu avec un titre qui reste proche des précédents volets.

Le Ninja est de retour

La série Tenchu possède une atmosphère très particulière. Elle nous ramène dans le Japon féodal, où vous incarnez un ninja, qui doit agir dans l'ombre. Le Sam Fisher des temps anciens si vous préférez. Mais ici point de gadgets, il faudra se déplacer en silence et éliminer discrètement les ennemis. Mais rassurez vous, le "?" à côté de votre barre de vie vous préviendra en cas de danger.

Vous incarnez alternativement dans cet épisode les cinq épisodes de la série, pour huit missions chacun. Une histoire nous est comptée durant la partie, introduite par des vidéos, heureusement que pour ce volet les textes écrans sont en Français.

Des nouveautés ?

Time of the Assassins  reprend une base très proche du précédent volet paru sur PS2. Il est vrai que la série n'a jamais été un modèle techniquement (et ce depuis ses débuts et les quarante douze développeurs qui se sont succédés) mais K2 a quand même ajouté de nouvelles possibilités d'action, avec des combinaisons  efficaces et repris les bons points de Fatal Shadows. Mais le gros avantage vient de la présence d'un éditeur de niveaux très complet et d'un multi en Coopération ou versus via le réseau local.

Le jeu demeure cependant toujours aussi sombre (on ne distingue pas toujours le chemin où aller) mais les zones étant réduites, on aurait espérer un visuel plus léché. Heureusement l'ambiance caractéristique est toujours présente. Néanmoins le jeu est très exigeant : En plus de proposer un certain challenge (certains adversaires étant coriace), si vous perdez il faudra recommencer la mission depuis son commencement, ce qui fait toujours plaisir ....

Une réalisation limitée

On ne peut pas dire que Tenchu Time of the Assassins transcende la PlayStation Portable. Les environnements sont réduits et avares en détails. La modélisation du personnage n'est pas non plus irréprochable surtout que l'animation est parfois un peu étrange. Par ailleurs, la gestion de la caméra n'est pas très performante. A noter des temps de chargements entre chaque zone et une IA brouillonne.

La maniabilité n'est pas parfaite. En plein combat, la confusion survient régulièrement, ce qui empêche toute forme de stratégie. Il vaut d'ailleurs mieux se la jouer tranquille que de risquer un affrontement, sous peine de vite s'énerver.

Côté son, on retrouve des thèmes discrets qui correspondent bien aux situations. Bruitages basiques et doublages Américains corrects. Enfin il vous faudra moins d'une quinzaine d'heures pour arriver au bout de Tenchu. Mais la répétitivité de l'action pourrait vous déplaire.

VERDICT

- Tenchu Time of the Assassins conserve l'ambiance et le fameux gameplay de la série. On retrouve donc une production très correcte, une nouvelle fois plombée par des défauts techniques évidents, et une action qui demeure peu variée.
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