Dead Island
Plate-forme : Xbox 360 - PC - PlayStation 3
Date de sortie : 09 Septembre 2011
Résumé | Test Complet | Actualité | Commentaires
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


7.5/10

Mis en avant par une bande annonce très accrocheuse, Dead Island arrive enfin sur consoles.

L'île fantastique.

Développé par Techland (Call of Juarez), Dead Island se présente comme un "zombie slasher" évoluant dans un monde ouvert. Vaguement inspiré des films du genre, il met en scène un groupe de quatre vacanciers qui croyait gagner une destination paradisiaque. Il n'en sera rien : L'île tropicale sur laquelle ils ont débarqué est infestée de zombies.  Se déroulant à la première personne, Dead Island est jouable tant en solo qu'en coopération (jusqu'à quatre joueurs). Votre objectif ? Combattre l'ennemi à travers une série de missions plus ou moins inspirées, de manière à faire avancer le scénario, mais aussi à accumuler de l'expérience qui permettra d'améliorer ses compétences (à noter que les zombies évoluent en même temps que vous !). Le titre laisse une grande autonomie dans la résolution des tâches, et comporte des panoramas très variés (il y a même une ville au sein même de l'île). Etant donné la grande superficie des lieux, on pourra également emprunter des véhicules, ou utiliser les cartes des cabanes pour se téléporter d'un point à l'autre.

Cependant, les armes à feu et les munitions étant rares, il faudra souvent privilégier le corps à corps ou utiliser les objets éparpillés sur l’île pour construire des armes de fortune grâce aux mods. Avec le temps, l'expérience engrangé au combat permettra d'essayer de nouvelles folies. Certes, cela ne va pas aussi loin que dans Dead Rising, mais il y a suffisamment de variétés pour y trouver son compte. Notons qu'à l'instar de GTA, chaque fois que le personnage succombera à ses blessures, la résurrection lui coûtera de l'argent. Heureusement, on trouve pas mal de dollars sur les lieux. Car contrairement à la kyrielle de FPS actuels, la jauge de santé ne se restaure pas automatiquement. Que nenni, pour se faire, il faudra acquérir des cannettes énergisantes dans des distributeurs.

Techniquement cohérent.

Sur le plan technique, Dead Island assure l'essentiel. Même si les personnages manquent de charisme, les environnements sont riches en situation, et le bestiaire d'ennemis est assez complet. On regrettera cependant un clipping assez important et des temps de chargement un peu longs. La jouabilité demeure relativement accessible, et les phases FPS bien gérés, même si tous les types d'armes ne se valent pas. Les combats au corps à corps se montrent très corrects. Le titre permet également de jouer entièrement en analogique (le stick droit permettant de frapper), même si cela manque un peu de précision.

La bande son est excellente, et propose des musiques d'une rare variété. Les doublages américains sont bourrés de clichés, mais cela a le mérité d'être drôle. Relativement long, la campagne de Dead Island occupera une bonne quinzaine d'heures en moyenne. En ligne, vous pourrez donc jouer jusqu'à quatre, mais il est regrettable qu'il ne soit possible que de rejoindre que des niveaux que vous avez déjà complété en solo.

VERDICT

-

Empruntant ses idées à Dead Rising mais aussi Left4Dead, Dead Island est un titre plutôt bien conçu et qui offre une ambiance excellente. Bien qu'un peu convenu, le titre est très sympathique à découvrir, surtout à plusieurs.

© 2004-2019 Jeuxpo.com - Tous droits réservés