PowerUp Heroes
Plate-forme : Xbox 360
Date de sortie : 06 Octobre 2011
Résumé | Test Complet | Images | Commentaires
Editeur :
Développeur :
Genre :
Combat
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


6/10

Ubisoft lance un nouveau jeu de combat exclusivement Kinect.

Signé Longtail Studios, PowerUp Heroes est un jeu de combat pour Kinect, utilisant comme personnages principaux les Avatars Xbox 360. Un scénario est bien présent, puisqu'il vous faudra stopper les agissements d'un certain Malignance. Pour se faire, et par un heureux hasard, un guerrier intergalactique s'est écrasé sur Terre et vous a confié ses pouvoirs. Ce court synopsis est prétexte à une série de missions à enchaîner, où il faudra rosser plus d'un ennemi. Jeu de combat oblige, chaque personnage bénéficie de compétences spécifiques, et il vous est même permis d'emprunter les pouvoirs d'un adversaire abattu. Pour se faire, il faudra utiliser une tenue de combattant spécifique, et avant chaque affrontement, vous devrez d'ailleurs en sélectionner deux. Jeu Kinect oblige, il ne faut pas s'attendre à devoir effectuer des combos surpuissants en s'agitant dans tous les sens. Au contraire, les développeurs ont veillé à faire de PowerUp Heroes un titre accessible avant tout. Sur l'interface présente à l'écran, vous pourrez donc visionner les mouvements disponibles pour venir à bout d'un ennemi. On compte deux rounds par combat, et le titre propose également quelques actions interactives (ou QTE) pour parer les coups adverses.

Sur le plan graphique, PowerUp Heroes demeure assez limité pour un titre Xbox 360. Les environnements manquent de détails, et il n'est pas possible d'explorer pleinement les décors. Quelques jolis effets spéciaux rehaussent le tout. Le véritable point fort du jeu est sa jouabilité, puisque la reconnaissance des mouvements assure l'essentiel, et certains combats se montrent très amusants. La bande son assure le minimum syndical. Les musiques ne brillent pas par leur originalité, quant aux bruitages ils demeurent très discrets. S'il est possible d'améliorer le niveau de son avatar et de débloquer de nouvelles compétences, le challenge manque cruellement dans PowerUp Heroes. En moins de deux heures, la campagne principale, composée de sept rencontres et d'un boss, sera terminée. On retrouve heureusement des modes Versus (en écran splitté), Tournoi et en ligne (même si les serveurs sont actuellement déserts).

VERDICT

-

PowerUp Heroes est une production tout à fait correcte. La prise en main est plutôt efficace, mais la réalisation manque singulièrement de charme, et le titre demeure assez court.

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