Ridge Racer
Plate-forme : PlayStation Vita
Date de sortie : 22 Février 2012
Résumé | Test Complet | Images | Commentaires
Editeur :
Développeur :
Genre :
Course
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


5/10

Namco adapte Ridge Racer sur Vita, et signe le premier jeu de course de la console.

Riiiidge Racer.

La série Ridge Racer revient sur les écrans dans un nouveau volet sur PlayStation Vita. Autant être honnête : le gameplay n'a pas bougé d'un iota. Ridge Racer s'inscrit donc dans la lignée de la série PlayStation et les habituées n'auront besoin que de quelques secondes pour retrouver leurs marques. Comme à l'accoutumée, le début de partie est un peu lent avec des véhicules pas vraiment performants mais une fois le mode solo bien avancé, on commence à débloquer pas mal d'éléments et enfin ressentir la fluidité exemplaire du jeu. La conduite parlons en, reste toujours très fantaisiste et arcade. Il est toujours possible de récupérer sa voiture au dernier instant et partir en dérapage. Intuitif donc, le jeu propose quatre classes de véhicules différentes ... mais seulement cinq voitures (!) et trois courses (également accessible en Miroir). Certes, les acheteurs de la version cartouche du jeu bénéficieront d'un coupon téléchargeable (Gold Pass) pour doubler le nombre de voitures et de courses, mais tout de même, cela demeure bien trop insuffisant. On retrouvera également un contre-la-montre, ainsi qu'un mode multijoueurs jouable jusqu'à huit en local ou en ligne. La "Vision d'Equipe" vous attribuera des objectifs aléatoires, mais il est parfois bien difficile de savoir ce que la console attend de vous.

Le jeu reste globalement facile et quoique vous fassiez, vous n'abimerez jamais votre voiture. Notons qu'à l'instar des éditions PSP, il est possible d'utiliser trois charges de nitro pour une accélération foudroyante. L'impression de vitesse se fera plus ou moins ressentir suivant les modèles de véhicules utilisées et la classe dans laquelle vous parcourez.

Une adaptation convaincante ?

Techniquement parlant, Ridge Racer est assez joli oui, mais ne profite pas pleinement des capacités du support. Les environnements traversés ne sont d'ailleurs pas inédits, et semblent un mélange entre les volets PSP et Ridge Racer 6. L'animation demeure assez constante à 30 images par seconde, et les temps de chargements assez brefs.

La jouabilité demeure très plaisante,  et le jeu agréable à découvrir, malgré un sentiment évident de déjà vu. La bande son à dominante techno comporte des remix assez réussis. Vita oblige, on retrouve une fonctionnalité Near qui permet de télécharger les fantômes des courses du joueur adverse.

VERDICT

-

Malgré un grand classicisme des tâches et un contenu très mince, Ridge Racer est le meilleur jeu de course disponible actuellement sur PlayStation Vita, faute de concurrent sérieux. Le gameplay n'a pratiquement pas évolué depuis les années 2000 mais demeure toujours attrayant pour les fans d'arcade. Reste que dix voitures et six circuits pour trente euros, cela reste cher payé ...

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