Lumines : Electronic Symphony
Plate-forme : PlayStation Vita
Date de sortie : 22 Février 2012
Résumé | Test Complet | Images | Actualité | Commentaires
Editeur :
Développeur :
Genre :
Réflexion
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7/10

Après des années d'absence, Lumines marque son retour.

Un retour attendu.

Signé Q Entertainment, Lumines : Electronic Symphony se présente donc comme un jeu de réflexion musical. Cela n'apparaît peut être pas clair mais nous allons expliquer son concept. En réalité, le jeu prend place dans un quadrillé où des blocs de deux carrés de large par deux de haut tombent vers le bas. Chaque bloc est composé de 2 couleurs au maximum (le gris et l'orange en début de partie) et le but du jeu est de réaliser des carrés de quatre cases (voire plus) de même couleur afin d'éliminer la figure en question. Nonobstant, les pièces ne disparaissent pas d'emblée. Il faut attendre que la ligne de balayage verticale (la Timeline) passe dessus pour les éliminer. De ce fait, vous avez le temps de réaliser des combinaisons plus complexes, qui permettront de débloquer de nouveaux thèmes. Passé un certain nombre de points et de niveau, la musique va changer et le fond d'écran aussi. Concrètement les pièces seront de couleurs différentes et l'esthétique légèrement modifiée.

Parmi les autres modes de jeux, sont présents un classique Contre-la-montre, mais également un mode Expert (où la difficulté est plus élevée). La grande nouveauté de la version Vita demeure le mode Bloc, où chaque jour, un nouveau défi attend les joueurs sur la Toile. Il s'agit de résoudre un énorme tableau, en moins de 24 heures, en collaboration avec toute la communauté.

Une réalisation à la hauteur ?

Lumines : Electronic Symphony utilise un visuel simple, clair, et très personnel. Les effets spéciaux sont assez réussis et le tout rythmé par une excellente bande son, avec des bruitages toujours bien choisis. La maniabilité est très accessible car on utilise essentiellement un seul bouton pour modifier les couleurs du cube. Les développeurs ont toutefois intégrés des options tactiles et le résultat n'est pas des plus adéquates. On perd à la fois en confort, mais aussi en réactivité. La durée de vie s'avère plutôt concluante, le challenge est bien présent, et le genre est idéal pour s'amuser sur une console portable. Petit regret toutefois, le jeu ne comporte pas de duels en ligne (uniquement en réseau local) et le contenu est moins varié qu'il ne l'était sur PSP.

VERDICT

-

Lumines : Electronic Symphony est un jeu à l'esthétisme indéniable et à la musicalité forte. Un titre de réflexion qui n'a pas vraiment évolué depuis sept ans, mais qui demeure toujours aussi addictif.

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