Unit 13
Plate-forme : PlayStation Vita
Date de sortie : 07 Mars 2012
Résumé | Test Complet | Images
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


7/10

Les auteurs de SOCOM lancent un premier jeu d'action à la troisième personne sur PlayStation Vita.

Développé par Zipper Interactive, Unit 13 est le premier jeu d'action disponible sur PlayStation Vita, ce qui n'est pas rien. Le titre présente 36 missions inspirées de faits réels, et dont la durée n'excède jamais la demi-heure d'exécution, afin de s'adapter au support portable. Le gameplay est d'ailleurs beaucoup plus direct que la série SOCOM, et oubliez l'escouade, vous ne livrerez bataille qu'avec un seul combattant, à choisir parmi six classes différentes (Eclaireur, Espion, Soutien, Sniper, Soldat, Technicien). Chacun dispose de compétences uniques, et naturellement, les armes pourront être améliorées durant la partie. Chaque niveau vous proposeront d'accomplir plusieurs objectifs, et plusieurs chemins seront possibles pour arriver à vos fins. La plupart du temps, vous devrez sauver des otages, éliminer un groupe d'ennemis précis, saboter une base ennemie, ou bien encore récupérer des données. Néanmoins, Unit 13 comporte également des missions plus spécifiques. L'Action Directe vous demandera littéralement d'abattre tout ce qui bouge, l'Elite se destinera principalement aux fans d'infiltration (les points de passage étant désactivés et la vie de votre soldat ne remontant plus automatiquement), l'Assaut est assez rustre également, et requiert de foncer sans se retourner,  tandis que Furtivité imposera un certain calme et un minimum de pertes du côté ennemi.

Sur le plan purement technique, Unit 13 affiche un visuel assez crédible. Les environnements sont assez réussis, les cartes plutôt vastes, mais de l'aliasing se fait également fortement sentir, notamment au niveau des ombres. L'animation demeure assez fluide et coulée, la jouabilité étant assez classique. Les capacités tactiles de la console sont naturellement exploitées. L'écran pourra permettre de viser une cible, tandis que le pavé arrière sera utile pour naviguer dans les menus ou exécuter quelques actions (désamorcer une bombe, collecter des objets, etc). La durée de vie est plutôt convenable en solo, même si une certaine redondance parvient à s'installer très rapidement (seuls neuf décors différents sont présents sur la cartouche). Côté multijoueurs, nous retrouvons du coopératif à deux en local ou en Wi-Fi, le "Mission of the Day" qui offre une mission unique et évolutive tous les jours, ou bien encore le "High Value Target" qui vous demande de remplir l'objectif dans un temps limité (A noter une compatibilité avec la fonctionnalité Near). Quant à la bande son, les musiques sont assez sympathique, les bruitages corrects, mais les doublages manquent d'énergie.

VERDICT

-

Unit 13 nous livre un résultat assez solide au final. Davantage tourné vers l'affrontement que la stratégie, le titre de Zipper Interactive s'avère très amusant le temps de petites sessions de jeu. Mené par une réalisation convaincante, ce titre devrait donc occuper les amateurs d'actions sur la PlayStation Vita.

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