Rise & Fall : Civilizations at War
Plate-forme : PC
Date de sortie : 16 Juin 2006
Résumé | Test Complet | Vidéos | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Stratégie
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


6.5/10
Le dernier jeu de Stainless Steel arrive enfin sur PC.

Stratégie ou Action ?

Conçu par Stainless Steel Studios, Rise & Fall: Civilizations at War est un jeu de stratégie en temps réel qui permet au joueur de commander l'un des quatre plus grands empires de l'Antiquité : la Grèce, Rome, l'Egypte et la Perse, mais aussi quatre civilisations mineures : les Carthaginois, les Babyloniens, les barbares et les Assyriens. Dans la peau d'un des huit héros de légende (Jules César, Germanicus César, Cléopâtre, Ramsès le Grand, Achille, Alexandre le Grand, etc ...) donc, vous allez devoir partir en guerre et ammener la victoire dans votre camp. Car en effet, outre commander vos troupes, vous pouvez y mettre de votre personne lors de combats difficiles. Plus de quatre-vingt unités seront à vos côtés et il faudra parfois utiliser divers engins de siège afin de prendre d'assaut les bâtiments ennemis, qu'ils soient sur terre ou bien en mer.

Un certain manque de variété

R&F propose des graphismes plutôt réussis, et un moteur 3D qui supporte assez bien l'action. Les possibilités de jeux s'avèrent assez simple et le jeu rapidement accessible. Malheureusement d'ailleurs, la partie stratégie reste un peu limitée avec des objectifs souvent quelconques. Les phases action sont plutôt bourrines, mais manque paradoxalement de rythme.

Sur le réseau, le jeu est plutôt stable et on peut y joueur jusqu'à huit. Un mode en équipe est également présent dans lequel un joueur gère les ressources tandis que l'autre utilise le pouvoir du mode Héros pour se débarasser des adversaures.

VERDICT

- Plutôt sympathique, Rise & Fall : Civilizations at War est cependant quelque peu gâché par un manque de cohérence dans son gameplay.
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