Ninja Gaiden 3
Plate-forme : Xbox 360 - PlayStation 3
Date de sortie : 22 Mars 2012
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


6.5/10

Ninja Gaiden change drastiquement de formule avec ce nouvel épisode.

Ninja Gaiden pour les nuls.

Après deux épisodes particulièrement nerveux et difficiles, Ninja Gaiden 3 est le volet du changement. Une conséquence inévitable du départ de Tomonobu Itagaki, l'un des game designers les plus remuants de sa génération, ayant depuis monté son propre studio (Valhalla Games). Les précédents titres nous avaient surpris par leur qualité technique et esthétique, maintenant est venu le temps de la régression. On retrouve pourtant toujours Ryu Hayabusa, dans une histoire originale écrite par le scénariste japonais Masato Kato. Le conflit se focalise autour d'un homme masqué dont les motivations et les objectifs ne prennent un sens qu'au fil de l'histoire. Au moyen de mystérieux pouvoirs qui se manifestent à travers son bras, Hayabusa se métamorphose, brouillant définitivement la frontière entre héros et méchant. Pas de tout, Ninja Gaiden reste Ninja Gaiden avec un action extrêmement sanglante. A l'instar d'un Mortal Kombat, le spectacle est très gore, les membres giclent dans tous les sens. Pour arriver à vos fins, les développeurs ont ajouté de nouvelles techniques de combat, des armes supplémentaires et aussi de nombreux pièges. 

Mais comme il y a toujours un mais, une fois la manette Xbox 360 en main, c'est le drame. Déjà l'inventaire répond aux abonnés absents, ce qui limite forcément l'armement jouable, ainsi que ses capacités d'évolution. Et que dire des combats qui ont perdus de leur rage, pour devenir un jeu d'action tout ce qu'il y a de plus basique ? Oui, comme c'est le cas dans certains titres de combat ou de sport, inutile de cherche la subtilité, il suffira d'appuyer sur tous les boutons du pad pour lancer les combos. Et tant que vous frappez un ennemi, Ryu est de plus invincible ! Et que dire du ninpo extrêmement facile à déclencher et beaucoup trop efficace (c'est comme si vous lanciez une bombe à l'écran). Que dire des actions interactives (ou QTE) très fréquentes dans l'aventure, ou des armes trop assistées ? Non, Ninja Gaiden a perdu beaucoup de sa saveur.

Une réalisation qui stagne.

Techniquement parlant, Ninja Gaiden 3 ne parvient pas à livrer un résultat plus abouti que son prédécesseur. Certains décors sont en effet un peu léger en détails, et il n'est pas toujours facile de suivre l'action, tant la lisibilité est parfois aléatoire. Heureusement, la mise en scène demeure toujours très plaisante, et l'animation d'une grande souplesse. La jouabilité est assez correcte, même si les problèmes de caméra n'ont pas été réglés ce qui est un peu dommage pour une suite. On regrettera également les contrôles pour le moins assistés, et un gameplay beaucoup trop permissif. Signalons que le système de vie reprend ce qui se fait dans pas mal de FPS actuellement avec la régénération automatique. Les points de sauvegardes sont également beaucoup plus nombreux que dans le passé. Quant à la bande son, les musiques sont assez réussis et les bruitages particulièrement expressifs. Les doublages sont corrects, mais très répétitifs.

Comptez une dizaine d'heures pour venir au bout de la campagne solo du jeu, soit peu ou prou la moyenne actuelle. Des modes multijoueurs font pour la première fois leur apparition. Vous pourrez participer à des combats à deux joueurs en coopératif en ligne, et jusqu'à huit joueurs pourront s'affronter lors de combats Versus. Il sera également possible de former des équipes pour des matches à 4 contre 4, ou même de changer traîtreusement d'équipe en cours de match. Voilà de quoi améliorer un peu la durée de vie, même si on ne retrouve rien d'extraordinaire non plus.

VERDICT

-

Ninja Gaiden 3 est un jeu d'action très violent, très dynamique, mais aussi un titre terriblement facile et assisté. Autant dire que les amateurs de la série trouveront cet épisode fort décevant. Au contraire, les joueurs occasionnels pourront eux s'y aventurer sans problème.

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