Tony Hawk's Downhill Jam
Date de sortie : 08 Décembre 2006
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Course
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


6.5/10
Tony Hawk change de gameplay pour son arrivée sur Wii.

Déjà 7 ans

Après Tony Hawk Project 8, Activision nous propose son Downhill Jam, qui ressemble davantage à SSX qu'aux précédents opus. Développé par Toys for BOB, cet épisode a été conçu dès le départ pour profiter des capacités de la Wii. Il faut cependant avouer qu'à l'écran le résultat est plutôt convaincant ... pour un GameCube. Assez cartoon, le visuel manque en effet de finesse et les couleurs restent assez ternes. Les mouvements des skaters sont, par contre, crédibles grâce notamment à la motion capture qui permet de retranscrire les mouvements précis d'un vrai skateur dans le jeu, ce qui à l'image est assez convaincant. 

Des nouveautés ?

Le contenu a évolué, vous entrainant pour des courses aux quatre coins du monde. L'objectif principal sera souvent de franchir premier la lignée d'arrivée, après une descente de plusieurs minutes. Mais on pourra également vous demander de réaliser des tricks ou de passer entre des portes.

Quoi qu'il en soit partout où l'on va on trouvera forcément de quoi faire des figures en s'élançant sur des tremplins, des rampes, en grindant sur des rails et autres. Mieux, il est possible de frapper les adversaires pour les faire chuter, à l'instar de 2xtreme sur PSone ou encore Road Rash. En dehors de cela,  le jeu propose un mode deux joueurs en écran splitté et des commandes assez simples mais qui demandent un peu d'entrainement. A l'instar des jeux de courses de la console, la Wiimote doit se tenir à l'horizontale et se révèle assez efficace, bien que le jeu manque parfois de précision.

 

 

VERDICT

- Tony Hawk fait son entrée sur Wii dans une version adaptée au support, mais peu ou prou révélatrice de ses capacités techniques.
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