007 Legends
Plate-forme : Xbox 360 - PlayStation 3 - Wii U
Date de sortie : 19 Octobre 2012
Résumé | Test Complet | Actualité | Commentaires
Editeur :
Développeur :
Genre :
FPS
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


5/10

L'agent 007 revient sur consoles pas très en forme ...

James Bond Compilation.

Après nous avoir offert un remake de GoldenEye sur Wii puis une version Reloaded sur consoles HD, le studio Eurocom nous livre 007 Legends, un jeu de tir qui reprend des séquences marquantes de six longs métrages mettant en scène l'agent secret du MI6. Le titre débute ainsi par une cinématique issue de Skyfall, où James Bond saute d'un train pour atterrir au milieu d'un lac. Inconscient, Bond se remémore ses aventures passées : Goldfinger, Au service secret de Sa Majesté,  Moonraker, Permis de Tuer et Meurs un Autre Jour. On ne sera pas surpris de reconnaître certains décors familiers, accompagné de nombreuses séquences inédites, et de la présence de Daniel Craig dans le rôle titre. Forcément, les films allant des années 1960 à nos jours, les développeurs se sont sentis obligés d'ajouter des filtres graphiques, et le résultat n'est pas des plus brillants. Le jeu est hélas infesté de bogues en tous genre, suinte d'aliasing, et se permet même le luxe de connaître des ralentissements. Précisons qu'aucun niveau dédié à Skyfall n'est intégré dans le jeu de base, mais qu'une mise à jour gratuite sera proposée à partir du 9 novembre 2012 pour récupérer des missions tirées de ce film.

La formule proposée par Eurocom n'est pas vraiment à la hauteur des attentes, et nous livre un concept assez morne pour un James Bond sur consoles. L'architecture est identique d'un épisode à l'autre, l'intelligence artificielle est erratique et les missions composées de longs couloirs, de phases de tir assez rustres, et de phases de recherche utilisant votre téléphone portable. Les combats au corps-à-corps sont très basiques et les séquences en véhicules plutôt risibles. Bond est bien sur désormais capable de se mettre à couvert, ou de passer en visée épaulée, à l'instar d'un certain Call of Duty (le système de santé est d'ailleurs identique avec l'énergie restaurée au bout de quelques secondes). Notez qu'un système d'expérience permet de personnaliser les armes.

Une réalisation à la hauteur ?

Si GoldenEye 007 Reloaded proposait une réalisation plutôt correcte l'an dernier, 007 Legends ne suit hélas pas le même schéma. Le graphisme apparaît très en retrait, avec un level design peu inspiré et un large panel de problèmes techniques. Les visages des protagonistes principaux sont plutôt reconnaissables, et l'ambiance bondienne relève un peu la sauce. Les décors sont généralement assez grands et en partie destructibles. De plus, les thèmes musicaux sont assez variés et garantissent une ambiance hollywoodienne au jeu d'Activision. 007 Legends embarque également de nombreux doublages totalement localisés en français et moult cinématiques en temps réel. Cela étant, la synchronisation est loin d'être parfaite, et les bruitages de certaines armes sont assez creux.

En tout, une huitaine d'heures sera nécessaire pour boucler l'aventure solo, ce qui se révèle assez raisonnable pour un jeu de ce genre. Les dix niveaux proposés sont assez longs à terminer, mais le jeu n'est pas linéaire. Des objectifs annexes seront rajoutés dans les degrés de difficulté supérieure, mais le mode Défis ne donne pas envie de repartir au combat. Le mode multijoueurs accueille jusqu'à quatre participants en écran splitté. On retrouve des options de jeux assez variés, avec douze modes en tout, et huit cartes différentes. En ligne, il est possible de s'affronter jusqu'à douze. Naturellement, le menu demeure très intuitif et dispose des principales options de jeu de Modern Warfare, que cela soit dans la gestion des médailles ou le degré d'expérience.

VERDICT

-

Contrairement à GoldenEye 007 Reloaded, 007 Legends affiche une action assez poussive et une réalisation technique particulièrement pantouflarde. Ce FPS risque de décevoir les amateurs de la série, qui retrouveront certes des environnements très connus, mais avec une progression extrêmement scriptée et une large gamme de bogues.

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