Silent Hill : Book of Memories
Plate-forme : PlayStation Vita
Date de sortie : 02 Novembre 2012
Résumé | Test Complet | Images | Actualité | Commentaires
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


5.5/10

Silent Hill change radicalement de formule pour son arrivée sur Vita ...

Silent Hill vraiment ?

Développé par Wayforward, Silent Hill : Book of Memories ne s'inscrit pas dans la série historique, mais on est un spin off. Contrairement à la PSP qui avait connu deux épisodes signés Climax finalement assez classique dans leur conception (Origins et Shattered Memories), cet opus n'est pas un jeu d'action horrifique à la troisième personne, mais un titre en vue aérienne, où il faut éliminer la menace ennemi. Un hack'n slash tout à fait. La partie débute donc par la création d'un avatar, et une petite cinématique nous permet de faire connaissance avec le personnage principal. Ce dernier a reçu un livre venant de Silent Hill (le fameux Book of Memories)  et qui permet de réécrire la réalité à travers vos rêves. Console en main, il n'y a pas trop matière à réflexion, et il vous faudra nettoyer des niveaux labyrinthiques de vilaines bestioles. Et comme tous ce passe dans votre esprit, vous serez seul durant toute l'aventure, les communications s'opérant via la classique radio.

Hélas, le jeu se montre rapidement très répétitif. En effet, outre supprimer tous les monstres de la carte, il va falloir récupérer des mécanismes pour passer les énigmes clôturant chaque niveau, un concept propice à de nombreux allers-retours (et c'est le cas). Toutefois, les développeurs ont eut la bonne idée d'inclure un mode multijoueur (jusqu'à quatre) mais finalement assez restreint en options. Qui plus est, l'action est au demeurant assez poussive. On pourra bien sur récupérer des Vestiges Mémoriels (la monnaie du jeu) pour améliorer ses caractéristiques physiques ou magiques, mais le titre manquera toujours de pêche.

Une réalisation limitée.

Sur le plan technique, on ne peut pas dire que Silent Hill : Book of Memories transcende les capacités de la Vita. Le graphisme est très perfectible, malgré quelques beaux environnements, et le level design n'est pas spécialement inspiré. On rencontrera également beaucoup de niveaux sombres, ce qui n'aide pas pour avancer efficacement. Mais le plus dérangeant vient de la caméra peu efficace, et qui sera souvent source de frustration. Le bestiaire rencontré est pratiquement identique d'un niveaux à l'autre, les objets également, et les temps de chargement sont éperdument longs.

Mené par une bande son efficace et des doublages français honorables, le jeu offre cependant une durée de vie convenable, puisqu'il faudra une dizaine d'heures de jeux au total pour en voir le bout. Bon point, les capacités tactiles de la console sont utilisés avec parcimonie. En touchant l'écran tactile, vous pourrez  utiliser une trousse de soins, recharger votre arme ou la réparer. A noter qu'il n'est possible de porter dans son inventaire que deux armes simultanément. Il faudra donc trouver la meilleure combinaison possible pour rosser ses adversaires.

VERDICT

-

Silent Hill : Book of Memories est un jeu d'action qui manque d'intensité, et qui devient rapidement très répétitif. Ce spin off ne manquera pas de décevoir les fans, qui malgré une durée de vie très correcte, ne risquent pas d'y rester longtemps ...

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