Toy Story Mania
Plate-forme : Xbox 360 - Wii - PlayStation 3
Date de sortie : 13 Novembre 2012
Résumé | Test Complet | Commentaires
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


3/10

Sorti il y a trois ans sur Wii, Toy Story Mania est étrangement converti sur Xbox 360.

Toy Story Mania n'est pas un jeu de plate-forme ni même d'action, mais un party game comportant une cinquantaine jeux à thèmes. La plupart du temps vous devrez donc sortir votre armement et abattre tout ce qui bouge à l'écran. Si les commandes ne sont pas vraiment ergonomiques, on arrive à s'en débrouiller rapidement, il est vrai qu'il n'y a pas beaucoup de mouvements disponibles. Vous devez déplacer votre cible à l'écran et vous débarrasser de la vermine ambiante. Parfois, vous aurez également à jouer aux cerceaux pour empêcher des fusées de s'envoler. Sur le plan technique, Toy Story Mania n'est pas non plus un foudre de guerre. Le graphisme est essentiellement composé de plans fixes et les animations ne sont pas très inspirés. Quant à la jouabilité, elle est simple (peut être trop) mais elle se montre aussi très creuse et sous-exploitant les capacités du Kinect (les tirs touchant automatiquement les cibles). Certes, le jeu se destine avant-tout au jeune public, mais tout de même !

Parlons des niveaux justement, en difficulté normale, il ne faut pas plus de deux heures pour boucler l'aventure ! Cela est bien peu et le concept ne donne pas envie d'y rejouer, surtout que cette édition X360 ne comporte même plus de mode multijoueur à quatre. Le seul point du jeu vient de la bande son assez agréable, et des doublages réussis. Cela valait bien la peine d'attendre trois ans pour sortir un titre pareil ...


VERDICT

-

Toy Story Mania est un party game poussif et peu inspiré. Très court à terminer, il manque cruellement d'intérêt à terme, tant la majorité des mini-jeux est ennuyeux. Difficile donc d'expliquer cette conversion tardive, surtout que le titre est totalement identique à son homologue Wii, multijoueurs en moins, haute définition en plus.

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