Jewel Quest VI : The Sapphire Dragon
Plate-forme : Nintendo 3DS
Date de sortie : 15 Avril 2014
Résumé | Test Complet | Images | Actualité | Commentaires
Editeur :
Développeur :
Genre :
Réflexion
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


6.5/10

Jewel Quest accueille un nouvel épisode sur Nintendo 3DS.

Adapté sur Nintendo 3DS par Engine Software, Jewel Quest VI : The Sapphire Dragon (Le Dragon de Saphir en français) est la nouvelle variante d'un jeu de réflexion que l'on a précédemment rencontré sur de nombreuses plates-formes. Son concept est d'éliminer des blocs présents à l'écran, en alignant verticalement ou horizontalement trois blocs minimum, de même couleur ou de même motif.  Concrètement, il vous faudra déplacer un bloc pour arriver au bon motif, ce qui n'est pas toujours facile à faire, car à plusieurs reprises, les pierres adjacentes seront verrouillées et demanderont d'être débloquées une fois avant de pouvoir les faire disparaître. N'omettons pas de signaler que le temps joue contre vous, car la partie est chronométrée (une barre jaune est présente en bas de l'écran). Petite particularité de la série Jewel Quest, la présence d'une campagne scénarisée, qui met cette fois en scène cinq coéquipiers à la recherche de leur sixième acolyte, enlevé lors d'une recherche archéologique. Taj, le chef de l'équipe vient d'être kidnappé et sa sœur jumelle est morte d'inquiétude. Celui-ci se retrouve sans ses médicaments pour le diabète et aux mains de malfaiteurs prêts à tout. Traversez de nombreux pays, remuez ciel et terre et trouvez même l'amour dans ce Match 3 sur fond d'aventure trépidante ! Par ailleurs, sont proposés deux modes de jeux annexes : L'option "Pierres limitées" imposera un nombre de pierres spécifiques pour terminer le niveau, tandis que le mode Expert rendra l'aventure encore plus compliquée.

Techniquement parlant, Jewel Quest VI est loin de transcender les capacités de la Nintendo 3DS, mais signe néanmoins une certaine progression depuis les précédents volets. Il est vrai que le jeu n'est cette fois pas un portage DS, ce qui change quelque peu la donne. La 3D stéréoscopique n'apporte strictement rien cela étant. Les musiques collent bien à l'action, et ne perturbent jamais, se fondant bien dans l'action. Côté durée de vie, le titre de MSL embarque plus de 170 niveaux, ce qui promet de longues heures de jeux. Pour vingt euros, les amateurs du genre devraient donc apprécier, même si les innovations demeurent faibles par rapport au cinquième épisode ...

VERDICT

-

Classique mais efficace, Jewel Quest 6 se veut un jeu de réflexion accrocheur et dynamique. Si les changements demeurent peu nombreux depuis son prédécesseur, la formule n'a heureusement pas vraiment vieilli.

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