Dying Light
Plate-forme : PlayStation 4 - Xbox 360 - PC - PlayStation 3 - Xbox One
Date de sortie : 27 Février 2015
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action/Aventure
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


8/10

Avec un mois de retard, Dying Light arrive enfin en version disque en Europe.

Un air de Dead Island.

Le studio polonais Techland nous propose un nouveau jeu de survival horror et d'action à la première personne, dont l'histoire se déroule dans un monde ouvert infesté de dangers. Après un parachutage un peu brusque, Kyle Crane se retrouve au sein d'Haran, une ville placée en quarantaine suite à la propagation d'un virus ayant transformé ses habitants en morts vivants. Votre premier objectif sera de retrouver un agent rebelle ayant dérobé le virus, mais face au grand désespoir de la population encore en place, il sera nécessaire d'accepter de multiples quêtes secondaires. Le concept demeure très proche de la série Dead Island, dont il partage l'ADN, mais avec quelques innovations intéressantes. Le jour, vous pouvez vous déplacer librement, et récupérer des provisions et des armes, tout en éliminant les zombies qui se dresseront sur votre route. La nuit, les infectés s'avèrent beaucoup plus dangereux, les ennemis deviennent quasiment imperceptibles, le chasseur devient alors la proie. Quant aux humains, ils sont généralement bien armés, et ne vous veulent pas tous que du bien ...

A l'instar de Mirror's Edge, la dimension parkour s'avère très aboutie, et on escalade aisément n'importe quel pan du décor grâce à son grappin. La campagne peut être parcourue jusqu'à quatre en coopération, le titre laisse une grande autonomie dans la résolution des tâches, et comporte des panoramas plus varié qu'on aurait pu le penser de prime abord. Étant donné la grande superficie des lieux, utiliser des véhicules auraient pu être un choix, mais finalement les développeurs ont préféré vous faire jouer les funambules au sein du bidonville. Il faudra souvent  utiliser les objets éparpillés dans Haran pour construire des armes de fortune grâce aux mods, et cette fois, il est facile de visualiser les items à collecter (ils apparaissent sur la carte). Avec le temps, l'expérience engrangé au combat permettra d'essayer de nouvelles folies (trois évolutions à surveiller, Survivant, Agilité et Puissance). Certes, cela ne va pas aussi loin que dans Dead Rising, mais il y a suffisamment de variétés pour y trouver son compte. Les moins courageux pourront également acheter des objets dans des camps ou à la Tour, le quartier général.  Notons qu'à l'instar de Dead Island chaque fois que le personnage succombera à ses blessures, la résurrection lui coûtera de l'argent, mais aussi de l'expérience (sauf la nuit).

Techniquement à la hauteur ?

Sur le plan technique, Dying Light assure l'essentiel. Même si les personnages manquent de charisme, les environnements sont riches en situation, et le bestiaire d'ennemis est assez complet. On regrettera cependant une intelligence des ennemis déséquilibrée, des temps de chargement un peu long et quelques ralentissements sur consoles. La jouabilité demeure relativement accessible, et les phases FPS bien gérés, même si tous les types d'armes ne se valent pas. Les combats au corps à corps se montrent très corrects. Le titre permet également de jouer sur la PlayStation Vita via la fonctionnalité Remote Play, même si cela manque un peu de précision.

La bande son est excellente, et propose des musiques d'une rare variété. Les doublages français sont bourrés de clichés, mais ils ont le mérite d'être drôle. Relativement long, la campagne de Dying Light occupera une bonne quinzaine d'heures en moyenne. En ligne, vous pourrez donc jouer jusqu'à quatre,  et la première édition du jeu comporte également un mode dit "Be the Zombie" (également disponible pour 9,99€ sur le PSN), qui permet d'incarner un zombie et donc de semer la panique chez les humains.

VERDICT

-

Comme on peut le supposer, Dying Light a tout du "Dead Island" revisité, l'île paradisiaque laissant sa place à un univers urbain beaucoup plus sombre, et un côté parkour très sympathique. L'expérience se montre immersive et garantie de nombreuses heures d'amusement devant sa console, même si tout n'est pas encore parfait.

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