Theatrhythm Final Fantasy : Curtain Call
Plate-forme : Nintendo 3DS
Date de sortie : 19 Septembre 2014 - 16 Septembre 2014 (USA) - 24 Avril 2014 (Japon)
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Editeur :
Développeur :
Genre :
Action
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


8.5/10

Theatrhythm Final Fantasy accueille un nouvel épisode extrêmement complet.

Toujours plus complet.

Signé Indies Zero, Theatrhythm Final Fantasy : Curtain Call  vous propose de retrouver plus de 220 musiques de la saga Final Fantasy avec les musiques des événements principaux, les thèmes des environnements, et les arrangements des batailles décisives. Outre les 14 épisodes de la saga, on retrouve également des compositions de spin off tels que Crystal Chronicles, Tactics, Type-O, Dissidia, Mystic Quest, Adventure Children, Crisis Core ou bien Chocobo Dungeon.  Le concept est pour le moins simple. A l'instar d'un Elite Beat Agents ou d'un Rhythm Thief, il vous faudra suivre les notes qui apparaissent à l'écran. On en compte trois types différentes, les "toucher" (il suffit de presser l'écran tactile), les "glisser" (il faut faire glisser le stylet de la 3DS dans la direction souhaitée), et les "maintenir" (il est nécessaire de toucher l'écran tactile et de maintenir le stylet en contact jusqu'à ce que la dernière note de la portée soit atteinte). Le jeu inclut également trois autres types de jouabilités,  l'hybride (pavé circulaire + stylet), une spéciale gaucher (gâchette + stick) ou encore la possibilité de n'utiliser que les boutons. A l'instar du premier opus, vous retrouvez des thèmes d'ouverture, des BMS (musique de bataille), des FMS (musique de terrain),  des EMS (musique de cinématique) et le thème de fin (que vous pouvez généralement zapper).

Le mode principal vous permettra de jouer à la suite les meilleures musiques de la saga Final Fantasy, avec pas moins de 60 personnages à débloquer grâce à la collecte de cristaux. Avant de débuter, il faudra choisir une équipe de quatre membres, sachant qu'elle gagnera de l'expérience lorsqu'elle terminera une chanson, et parfois quelques objets. Après le level 99, il est possible de réinitialiser les données, ce qui permet d'étendre la limite de CP et d'équiper davantage d'aptitudes, tandis que les limit break s'acquièrent aux alentours du niveau 40. En outre,  les joueurs peuvent remporter des CollectaCards pour améliorer les caractéristiques des personnages à l’issue des morceaux et des combats. Le Quest Medley Mode vous permet de choisir votre cheminement à travers une sélection de courtes, moyennes, ou longues épopées sachant que les points de sauvegarde ne sont pas toujours fréquents. Il est également possible de partager ces quêtes avec vos amis. Le jeu inclut également un mode Versus compétitif où vous pourrez vous mesurer à vos amis et à d’autres utilisateurs en combat singulier (en local on en ligne). Le mode Challenge permettra pour sa part de jouer la chanson de son choix. Enfin, dans le Museum, vous pourrez consulter les trophées débloquées, ainsi que les cartes obtenues.

Une réalisation charmante.

Sur le plan technique, Theatrhythm Final Fantasy : Curtain Call affiche un graphisme relativement satisfaisant, et qui nous permet de revoir certains passages clés de la saga. On y retrouve un côté rétro appréciable, et l'on pourra voir l'évolution de Final Fantasy depuis 1987. En revanche, la 3D stéréoscopique n'apporte strictement rien au jeu. La prise en main est immédiate, et le gameplay d'une rare précision. Les amateurs de challenge musicaux apprécieront, surtout que le titre est très progressif. En facile, le parcours est une simple formalité. En Ultimate en revanche, le rythme est infernal et requiert des réflexes diaboliques (c'est le cas de le dire). Dans le mode Music Selection, vous pourrez vous essayer aux EMS (musique de cinématique), et chaque jour, plusieurs mélodies rapportent davantage de points que la normale.

Très exhaustif à la base, Theatrhythm Final Fantasy : Curtain Call garantit une durée de vie exceptionnelle. Et quand on sait que Square Enix publie chaque semaine de nouvelles chansons téléchargeables (à 1 Euro l'unité), on se dit que le titre restera très longtemps dans la 3DS des adorateurs de Final Fantasy. Le point le plus dérangeant pour certains joueurs viendra du fait que le jeu est intégralement en anglais, ce qui pourrait nuire à la compréhension des nombreuses informations textuelles présentes sur la cartouche. Enfin, la bande son, essentiellement composée par Nobuo Uematsu est d'une grande richesse et d'une très belle variété. On retrouve beaucoup de morceaux connus sur la cartouche, tandis que les bruitages sont dans le ton. Aucun doublage n'est cependant présent. A noter qu'une édition spéciale du jeu est également proposée, comportant en bonus un disque de remix avec 5 chansons du jeu.

VERDICT

-

Exhaustif, Theatrhythm Final Fantasy : Curtain Call est un jeu musical extrêmement prenant. Les défis se renouvellent en permanence, les musiques sont souvent exceptionnelles, tandis que la réalisation n'a pas oublié d'être soignée. On retrouve dans cet épisode un mode Quest très abouti et un Versus qui ne manque pas de dynamisme.

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