Sonic Boom : Le Cristal Brisé
Plate-forme : Nintendo 3DS
Date de sortie : 21 Novembre 2014
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Editeur :
Développeur :
Genre :
Plate-forme
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


6/10

La série animée Sonic Boom accueille également un épisode sur Nintendo 3DS, très différent de son homologue Wii U.

Un épisode différent.

Le puissant et terrifiant Lyric a enlevé Amy afin de récupérer le Cristal du pouvoir perdu. C'est en unissant leurs forces que Sonic, Tails, Knuckles, et le petit nouveau Sticks, vont devoir aider Amy. Chaque protagoniste dispose de capacités uniques, ce qui requiert de refaire à plusieurs reprises les mêmes niveaux pour progresser (il n'est pas possible de switcher de personnage à chaque instant). Comme à l'accoutumée, chaque univers sera ponctué par un boss, et le personnage dispose d'une visée automatique, bien utile pour éliminer les ennemis à distance ou pour franchir des passages autrement inaccessibles. La difficulté demeure toutefois assez limitée, sans doute parce que la nouvelle série Sonic Boom s'adresse à un plus jeune public. A l'instar de l'épisode Lost World, le jeu alterne les passages 2D et 3D, et les protagonistes secondaires n'ont pas grand intérêt. Grâce au gadget nommé Enerbeam, il est possible de passer d'un plan à l'autre du décor, et de découvrir des routes alternatives. Il est d'ailleurs utile de préciser que les niveaux de cette édition 3DS sont totalement différents de l'édition Wii U, cette version portable ayant été confiée au studio Sanzaru (Sly Racoon PS3), même si en reliant les deux jeux en réseau local, vous débloquerez des améliorations pour l'Ascension de Lyric.  Aucun multijoueurs n'est d'ailleurs présent.

Sonic Boom se montre assez correct sur le plan technique. Les graphismes du jeu sont très colorés et les mondes à parcourir font preuve d'une belle variété, en revanche les textures manquent un peu de précision. Comme d'habitude, Sonic est un jeu où la vitesse à son importance, et cet épisode ne manque pas de punch. Une fois n'est pas coutume, vous devrez dévaler coteaux et vallons à pleine allure, afin de gagner l'arrivée avec le meilleur score possible.  Quant à la 3D stéréoscopique, elle ne sert hélas pas à grand chose. Après quelques minutes d'entrainement, nous maitrisons parfaitement les rouages du personnage. En réalité, le joueur est très encadré et le titre demeure accessible au plus grand nombre.  Coté son, Sonic s'en sort avec les honneurs, avec des musiques d'une grande variété. Les doublages ne sont cette fois pas parlés, et vu le nombre de textes, il aurait été appréciable d'avoir une meilleure narration.  La durée de vie est assez honorable, comptez une bonne dizaine d'heures, et certains niveaux requièrent une bonne dose de réflexion.

VERDICT

-

Sonic Boom est un épisode plus enfantin que ses prédécesseurs. Cette nouvelle orientation déconcertera les fans de la série, mais le titre demeure sympathique à parcourir, et beaucoup plus convaincante que la déclinaison Wii U.

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