Skydive : Proximity Flight
Plate-forme : Xbox 360
Date de sortie : 14 Mars 2014
Résumé | Test Complet
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7/10

Lancé il y a quelques mois sur PC puis PSN, Skydive arrive à présent sur Xbox Live Arcade.

Développé par Gaijin Entertainment, Skydive : Proximity Flight était à l'origine un projet étudiant. Disponible aujourd'hui sur le XBLA, il s'agit d'un jeu de vol en wingsuit, c'est à dire la combinaison pour parachutistes avec des sortes d'ailes (il y a du tissus entre les jambes et les bras afin de pouvoir planer). Votre objectif sera donc de réaliser la meilleure chute libre possible avant naturellement d'ouvrir votre parachute sur la ligne d'arrivée. Le jeu propose plusieurs modes différents, à savoir des défis utiles pour se familiariser avec la jouabilité, du vol libre dans quatre lieux possible où vous devrez réaliser le meilleur score possible, et enfin des courses à flanc de montagne (quatre sont disponibles, mais le jeu coûte moins cher qu'à son lancement PSN : 6,99€). La prise en main nous propose deux schémas différents. Vous pourrez jouer en utilisant la manette Xbox 360 de manière très classique (à noter que les vibrations ne sont pas gérées ce qui est fort dommageable), ou bien en bougeant avec le Kinect. Les capteurs de mouvements sont assez précis, et les figures sont facilement assimilables

Sur le plan technique, Skydive : Proximity Flight assure l'essentiel. Les panoramas proposés jouissent d'une belle variété (montagne, forêt, canyon, île paradisiaque), et le graphisme s'avère assez précis, malgré des textures au sol pas toujours d'une grande finesse. La 3D stéréoscopique est bien gérée, et la bande son s'avère plutôt correcte dans l'ensemble, tout comme la durée de vie qui devrait occuper une bonne dizaine d'heures. On pourra par contre regretter l'absence de multijoueurs, et le peu de tracés différent.

VERDICT

-

Skydive : Proximity Flight est une production originale et affichant un gameplay très sympathique. Bien réalisé et particulièrement amusant, le titre de Gaijin aurait cependant gagné à proposer davantage de contenu

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