Moebius : Empire Rising
Plate-forme : PC
Date de sortie : 15 Avril 2014
Résumé | Test Complet | Images
Editeur :
Développeur :
Genre :
Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


5.5/10

Jane Jensen, la créatrice des légendaires Gabriel Knight, lance un nouveau jeu d'aventure point'n click grâce au financement participatif.

Développé par Pinkerton Road, Moebius : Empire Rising vous propose d'incarner Malachi Rector, un antiquaire accroc aux antidépresseurs mais également doté d'une mémoire photographique inaltérable ce qui lui permet d'identifier facilement l'origine des objets dont il aura la charge. Malachi pourra compter sur sa force de déduction pour déterminer les traits de caractère de n'importe quel personnage, tel un Mentalist au meilleur de sa forme. Une agence gouvernementale a d'ailleurs besoin de ses services afin d'élucider le meurtre de Bianca Cardolo, une jeune femme retrouvée pendue à Venise. Enfin, c'est ce que l'on croyait ! Moebius : Empire Rising vous propose en effet de déterminer si le profil de la victime présenterait des similitudes avec une ancienne figure historique, et non de partir dans la traditionnelle enquête. On découvrira que la vie de la frêle jeune fille présente beaucoup de ressemblances avec celle de Livia Drusilla, femme d'Auguste César, et que les coïncidences n'en sont jamais vraiment dans ce jeu. Point'n click oblige, on imagine qu'il faudra collecter de nombreux objets, mais ce n'est pas si simple dans cette production. En effet, il faut attendre qu'une énigme se présente à Malachi pour pouvoir ramasser l'élément correspondant ! Les allers-retours sont ainsi beaucoup trop nombreux, voire carrément pénibles.

Hélas, la réalisation technique du jeu est loin d'avoir été soignée. Si le jeu profite de décors variés (New York, Paris, Venise, Le Caire, etc), les arrières-plans ne s'avèrent pas particulièrement riches en situations et  les déplacements des personnages sont catastrophiques. L'animation rappelle certains jeux 32 bits des années 1990 c'est dire, avec une inertie assez incroyable et des mouvements particulièrement imprécis. Ajoutons à cela une interface peu flatteuse, et l'on a l'impression que le jeu est encore en bêta. En cliquant sur un élément interactif, le personnage ouvre une roue permettant de dialoguer, d'analyser un individu  ou encore de donner un objet. Les doublages anglais sont assez honnêtes (textes écrans dans la langue de Shakespeare également). Et si le jeu est simple, la durée de vie ne fera pas défaut. Comptez une bonne dizaine d'heures pour conclure les sept chapitres, une performance plus qu'honorable.

VERDICT

-

Moebius : Empire Rising est un jeu d'aventure relativement intéressant sur le papier, mais qui ne concrétise que trop peu ses plans. La réalisation technique souffre de terribles lacunes, la progression n'apparaît pas toujours des plus logiques, et la direction artistique aurait gagné à afficher plus d'audace.

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