Les Mystérieuses Cités d'Or : Mondes Secrets
Plate-forme : Nintendo 3DS
Date de sortie : 13 Juin 2014
Résumé | Test Complet | Images | Commentaires
Editeur :
Développeur :
Genre :
Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


5/10

Précédemment sorti sur l'eShop, les Mystérieuses Cités d'Or : Mondes Secrets est à présent disponible en cartouche.

Il était une fois.

Développé par Neko Entertainment, Les Mystérieuses Cités d'Or : Mondes Secrets a précédemment vu le jour sur l'eShop de la 3DS le 27 février dernier. Le titre arrive à présent sur cartouche, et comprend un contenu équivalent ... mais un tarif doublé (29,99€ contre 14,99€ pour l'édition digital). Le scénario suit celui de la saison 2 du dessin animé, récemment diffusé sur TF1 : Après une escale et des retrouvailles mouvementées à Barcelone, nos trois héros Esteban, Zia et Tao et leurs compagnons partent à bord du grand Condor pour la Chine où semblent subsister des vestiges de l'Empire de Mu. Jalonné de belles rencontres, le voyage des trois héros, à l'autre bout du monde, sera aussi semé d'extraordinaires aventures et d'innombrables embûches. Il leur faudra affronter, au cours de leur voyage, de redoutables adversaires souvent cupides et assoiffés de pouvoir. Mais une menace encore plus grande les guette à chaque détour... Celle du terrible et implacable Zarès, cet être mystérieux et inquiétant, lui aussi à la recherche des légendaires Cités d'or. Sans surprise, le jeu vous permettra d’incarner tour à tour Esteban, Zia et Tao dans leur quête qui les amènera jusqu’en Chine. Chaque protagoniste dispose d'une caractéristique spéciale, nécessaire à la résolution des énigmes.

Ainsi, Esteban peut activer les interrupteurs solaires grâce à ses pouvoirs d'élu, la frêle Zia a la possibilité de se faufiler au travers de fentes entre deux parois rocheuses, tandis que Tao est en mesure de déchiffrer le langage millénaire de sa civilisation. Le challenge s'avère on ne peut plus raisonnable, malgré la présence de gardes ennemis qui patrouillent aux alentours. L'intelligence étant très scriptée, il vous suffira de mémoriser leurs itinéraires pour éviter toute déconvenue.

Une réalisation à la hauteur ?

Sur le plan technique, cette édition 3DS s'en sort assez honorablement. Le graphisme est fidèle au dessin animé, mais le visuel manque toutefois de détails, particulièrement dans ses décors.  Qui plus est, la 3D stéréoscopique n'est absolument pas gérée, puisque l'action s'affiche sur l'écran tactile de la console ! Quelques cinématiques animées ponctuent la progression, mais là encore, les données ont été sérieusement compressées. La prise en main est très accessible pour sa part, et laisse la possibilité de jouer soit au stylet, soit avec le pavé circulaire et les boutons. La bande son manque d'énergie, mais on appréciera la remastérisation de la musique de générique.

Avec six mondes (soit trente niveaux), il y a apparemment de quoi faire, mais la durée de vie n'excède pourtant pas les cinq heures. Qui plus est, le jeu devient rapidement extrêmement répétitif, les objectifs ne différant pas réellement d'une mission à l'autre. Certes, vous pourrez collecter des parchemins ainsi que le contenu caché dans les coffres forts, mais rien de bien original à constater. On aurait espéré une progression plus motivante.

VERDICT

-

Les Mystérieuses Cités d'Or : Mondes Secrets est une production sympathique, mais qui admet vite ses limites. Le gameplay est redondant au possible, et l'ennui ne manque pas de se manifester. Qui plus est, le tarif particulièrement élevé ne plaide clairement pas en sa faveur ...

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