Disgaea 5 : Alliance of Vengeance
Plate-forme : PlayStation 4
Date de sortie : 16 Octobre 2015
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
RPG
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Disgaea marque son entrée sur PlayStation 4.

Des nouveautés ?

Ce sixième épisode de Disgaea à voir le jour sur consoles est le premier à sortir sur PS4. Alors qu’un nouvel Overlord nommé Void Dark se met en tête d'asservir les Netherworlds, un jeune démon du nom de Killia se dresse pour tenter de l'arrêter. Votre objectif est sauver les Sous-Mondes de la galaxie, et de bâtir une puissante armée de rebelles pour stopper les agissements de l'ennemi. L'occasion d'une aventure pleine d'humour, cela va de soi. Nippon Ichi reprend le concept des tactical RPG tel Ogre Battle ou Final Fantasy Tactics, mais avec quelques variantes comme les Geosymbols, responsables de pas mal d'attributs, et les Dark Portals vous emmenant dans un monde parallèle d'où émane une forte énergie négative et où l'ennemi sera nettement avantagé. La première étape sera donc de créer son équipe et une fois que vous êtes prêt, foncez dans le portail interdimensionnel pour arriver dans la zone de combat. Comme les précédents épisodes, les combats se déroulent en 3D isométrique et au tour par tour. A vous d'utiliser votre armement et votre magie pour remporter la partie.  Il est utile de préciser que Disgaea 5 a été localisé en français au niveau des textes.

Parmi les nouveautés présentes, les relations que vous entretenez avec vos équipiers influencent le système de combat, appelé le "Alliance Attack". Des techniques spéciales d'alliance sont disponibles pour les personnages principaux si leurs relations sont correctement alignées.  On trouvera également un mode Revanche qui gonfle les caractéristiques de vos héros de 25% pendant trois tours, lorsqu'ils encaissent suffisamment de coups (attention l'ennemi dispose aussi de cette compétence), la possibilité d'équiper deux armes simultanément et switchables en cours de combat (elles disposent aussi de capacités propres), des classes additionnelles, ou encore le Hall des Missions qui propose à présent des objectifs annexes à accomplir en cours de partie (à la clé des récompenses supplémentaires et des classes inédites).

Une réalisation stagnante.

Disgaea 5 propose un visuel très old school. D'un point de vue graphique, on ne décèle pas beaucoup d'évolutions, malgré le passage sur PS3, tout juste un léger lissage des contours. Néanmoins l'art design (entièrement dessiné à la main) est plutôt charmant. Sur le champ de bataille,  les choses n'ont pas beaucoup progressé, et le rendu reste très léger pour un titre PlayStation 4. L'animation est pour sa part un critère peu important dans ce type de jeu, mais les problèmes de caméra ne se sont pas envolés avec les années. La jouabilité est assez facile d'accès, et les amateurs de tactical RPG retrouveront vite leurs réflexes, même si on pourra regretter un léger manque de lisibilité sur PS Vita, lorsque l'on utilise la fonctionnalité Remote Play.

Les effets sonores manquent d'éclats, les dialogues américains sont un peu mous (il est possible de choisir les voix japonaises) , mais les musiques sont très réussis.  La durée de vie est très longue. En plus de la quête principale, des éléments annexes sont présents. Il y aura de quoi faire, surtout que certains challenges sont vraiment corsés et que le niveau des personnages peut monter jusqu'à 9999, sans compter que le Sous-Monde est beaucoup plus grand que dans les précédents titres.

VERDICT

-

Un épisode de Disgaea exhaustif et qui devrait plaire aux amateurs de tactical RPG. Si le concept n'évolue pas beaucoup depuis le précédent opus, les nouvelles mécaniques apportent un peu de renouveau à la franchise, et le gameplay demeure toujours aussi agréable. Et puis, c'est tellement rare les jeux de ce genre localisé en français ...

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