The Walking Dead - Saison 2 : Episode 5 - No Going Back
Plate-forme : PC
Date de sortie : 26 Août 2014
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8.5/10

The Walking Dead conclut sa saison 2 sur PC.

Résumé des épisodes précédents.

Décliné sous la forme épisodique, The Walking Dead est un jeu d'aventure point'n click, se déroulant plusieurs mois avant la série télé, et donc les comics. Dans le premier épisode de la saison 2, All that Remains, Clémentine est désormais l'héroïne principale. Après une brève introduction, le titre reprend plus de 16 mois après la disparition de Lee, l'occasion de constater que la jeune fille a bien changé et qu'elle ne peut plus compter que sur elle-même. En pleine période transitionnelle, où Clem devra faire des choix toujours plus délicats. A House Divided est d'ailleurs la suite directe de son prédécesseur. Clémentine va apprendre à connaître les résidents du chalet, mais rapidement un nouveau personnage va arriver en scène, le fameux Carver (qui est tout sauf sympathique). Le groupe a vraisemblablement un lourd passif que lui, et va  devoir fuir au plus vite vers un nouveau refuge. Une grande partie de l'aventure aura donc lieu sur la route, propice à quelques rencontres jamais sympathiques il est vrai. Dans la deuxième partie, Clémentine retrouvera un personnage important de la saison 1 et une ambiance plus détendue jusqu'à un twist final très éprouvant. In Harm's Way nous propulse dans le camp de Carver, installé dans un immense centre commercial abandonné, où chacun a l'impression d'être en prison. Carver n'est pas là pour faire dans la dentelle, et chaque décision de Clémentine peut engendrer une catastrophe en puissance. Cet opus s'avère en effet on ne peut plus violent et sanglant, et fait monter la tension d'un cran, quitte à parfois être un peu gênant (comment imaginer qu'une enfant de 11 ans en devienne le leader ...). Amid the Ruins vous place à la merci d'une bande de rôdeurs. L'occasion de faire une nouvelle fois exploser votre groupe de personnage, à présent éparpillé en territoire zombie. Clementine se retrouve à faire la route avec Jane, une femme assez froide, mais toujours consciente de l'horreur qui l'entoure. Votre objectif sera donc de retrouver les autres, l'occasion d'amener Clem à se demander à qui elle peut vraiment accorder sa confiance. Face aux tragiques évènements du chapitre 3, certains protagonistes ont beaucoup changé, notamment Kenny, sans compter que des émotions fortes nous attendent dans ce nouveau pan scénaristique. On croisera également la route d'un nouveau venu au fort accent russe, mais que vous décidiez de l'aider ou non, cela ne change malheureusement rien à la suite des évènements. No Going Back est une fois encore la suite directe du précédent chapitre. On y retrouve cinq épilogues différents, et pas un seul n'est positif. Les rares survivants vont en effet se retrouver dans une mauvaise passe, sans compter que les trahisons et les doutes vont se multiplier ... jusqu'à l'implosion pure et simple du groupe. Une fois encore, Clementine a les cartes en mains pour sceller son destin, et il est difficile de penser qu'une jeune fille de 11 ans puisse avoir tout le poids du monde sur ses frêles épaules.

Concernant le concept, on ne retrouve pas du point'n click classique, comme c'était déjà le cas pour Retour vers le Futur ou Jurassic Park. Vous contrôlez ainsi directement le personnage.  Certains préfèreront alors employer une manette, mais l'interface est heureusement simple d'accès. Le reste ne change pas les habitudes et  l'histoire est très bien écrite, avec quelques séquences interactives destinés à donner du rythme au récit. Il est d'ailleurs possible d'orienter ses attitudes, ce qui forcément quelques répercussions sur la partie.  Les actions interactives resteront la règle, et il est parfois bien difficile de formuler un réel choix, car il n'existe pas souvent de bonne réponse, surtout que Clem va en baver dans cet opus. Si vous disposez de la sauvegarde de la saison 1, il est possible de l'importer dans la partie, mais sachez que rien ne pourra être modifié dans cet opus.

Une réalisation convaincante.

Sur le plan technique, cette saison 2 de The Walking Dead s'avère dans la lignée de la précédente,  avec des environnements détaillés, et un univers cohérent. Les personnages non jouables dégagent également un certain cachet, et l'atmosphère reproduit parfaitement celui du comics, même si certains environnements manquent d'un peu d'interaction, et que l'optimisation manque encore de souplesse. Les animations sont globalement fluides, et la synchronisation labiale assez efficace. Le jeu se montre néanmoins assez court, avec un peu plus d'une heure et demi de jeu au compteur. Mais à ce prix là, environ 5€, difficile de retrouver à redire, surtout que les choix effectués apportent cette fois de véritables variations dans le gameplay, et diffèrent fondamentalement l'issue du jeu.

La bande son est excellente et les doublages très réussis. Rappelons à nouveau que le titre de Telltale est en V.O., et qu'aucun sous-titre français n'est présentement disponible de manière officielle. Quoiqu'il en soit, cet épisode se révèle assez sanglant au final, et changera à jamais la destinée de Clementine ...

VERDICT

-

No Going Back conclut la saison deux de The Walking Dead dans une grande violence. Avec un scénario savamment maîtrisé, les développeurs de Telltale vous demandent de prendre en main l'avenir de Clementine et de la guider vers un futur plus ou moins négatif (selon l'option choisie). Aucun épilogue n'est pourtant réellement satisfaisant pour la jeune femme.  Comme à l'accoutumée, les joueurs spécialisés trouveront sans doute le jeu toujours trop facile et encadré ...

© 2004-2024 Jeuxpo.com - Tous droits réservés