Batman : Return to Arkham
Plate-forme : PlayStation 4 - Xbox One
Date de sortie : 20 Octobre 2016
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7/10

Cette nouvelle édition inclut les jeux Batman: Arkham Asylum et Batman: Arkham City en version remastérisée.

Le Chevalier Noir

Basé sur un scénario inédit, Batman Arkham Asylum vous entraîne sur l'île d'Arkham, où le Joker vient d'être enfermé dans un asile. Le calme apparent ne va cependant pas durer puisque l'éternel ennemi de Bruce Wayne va s'échapper et amener avec lui tous les renégats de Gotham City. Batman Arkham City se déroule pour sa part à Arkham City, un quartier de haute sécurité destiné à accueillir tous les malfrats de Gotham City. On doit cette zone de non droit au psychiatre Hugo Strange et au nouveau maire Quincy Sharp, un projet qu'a beaucoup critiqué Bruce Wayne et qu'il lui a valu d'être lui-même enfermé dans cette jungle ! Heureusement, son alter-ego Batman compte profiter de la situation pour entreprendre un grand nettoyage d'Arkham. C'est une véritable chasse à l'homme qui va débuter dans une saga Batman plus sombre que par le passé (les jeux sont classé 16 +) et dans des environnements vraiment glauques. Ponctué par de nombreuses cinématiques, ce qui attire l'œil au lancement de la série Batman Arkham, c'est sa qualité graphique et la diversité des ses animations. Après de bref dialogues, l'action demeure rapidement. Batman semble avoir rencontrer Sam Fisher et le Prince de Perse, deux jeux dont il puise l'inspiration pour son gameplay. Du premier jeu, on retrouve un principe analogue pour les phases d'infiltration : Il arrive que l'attaque directe soit très risquée, surtout si l'ennemi est armé. On se servira des éléments du décor pour se cacher et pour progresser tel un félin sur les toits. Le mieux pour vaincre un groupe d'ennemi, est d'utiliser son environnement.

La pègre étant assez développée sur Arkham, vous rencontrerez beaucoup de malfrats au cours des différentes missions, et les principaux protagonistes de la série (Poison Ivy, l'Epouvantail, Killer Croc, Freeze, le Joker, le Pingouin etc). Vous pouvez enchaîner les combinaisons de coups de poings, pieds, attaques multiples, attaques au sol, etc. D'autres gadgets sont également présents comme diverses sortes de grenades et vos batarangs et ainsi réaliser plein de fantaisies. Batman bénéficie d'une palette de mouvement assez riche et la fluidité est constante. Les mouvements sont assez bien décomposées, et la jouabilité est maîtrisée au bout de quelques secondes. Au sein de l'épisode Arkham City, l'intelligence artificielle est plus dynamique, les mouvements sont encore plus variés, et les passages avec Catwoman très sympathiques. Seuls les phases de recherche d'indices apparaîtront un brin longue.

Une technique à la hauteur ?

Si les deux jeux se déroule chacun dans un lieu unique (l'île d'Arkham d'un côté, Arkham City de l'autre), l'environnement est cohérent est finalement assez varié. Le design signe un sans faute, et se révèle très fidèle à l'oeuvre des DC Comics. Mention spéciale aux décors vraiment superbes et à la gestion de l'éclairage globalement efficace. Côté son, la narration et les voix sont celles de la série The Batman, et tout est en français. Les musiques contribuent à plonger dans l'ambiance, et on aura plaisir à les écouter pendant la trentaine d'heures de jeu que propose la saga de Rocksteady Studios. Des défis supplémentaires sont de la partie, de même que l'intégralité de DLC proposés dans les jeux d'origine. En revanche, on pourra s'étonner par l'absence de l'épisode Batman Arkham Origins, certes conçu par WB Games Québec et non Rocksteady, mais tout de même. Notons que chaque jeu est proposé sur un Blu-Ray différent.

Que vaut la qualité des portages PS4 et Xbox One, réalisés par le studio Virtuos ? Indéniablement, le niveau de détails gagne en précision grâce au changement de moteur 3D (L'Unreal Engine 4 succédant à l'UE 3). La mise en scène est quelque peu vieilli, mais la gestion des éclairages, la modélisation des personnages ou encore les effets de particules sont beaucoup mieux gérés qu'à l'origine. A contrario, l'ambiance est un peu moins glauque qu'à l'origine, les couleurs étant beaucoup plus flashy. Ce qui est plus gênant en revanche, c'est l'animation qui rencontre parfois des ralentissements notables lorsqu'il y a trop d'éléments à l'écran. Cependant, là encore, les mouvements sont globalement mieux décomposés que sur PS3 et Xbox 360, espérons qu'un correctif viendra fixer le framerate. Côté son, on retrouve également quelques bugs, notamment une forte disparité de volume entre les dialogues et les effets sonores. Il faudra fréquemment modifier les réglages du jeu pour espérer entendre les discussion des personnages. PS4 oblige, il est bien sur possible de jouer sur PS Vita via la fonctionnalité Remote Play.

VERDICT

-

Inspiré du comics américain et non des films, la série Batman Arkham relance les aventures de l'homme chauve-souris sur consoles. Très gothique, cette saga constitue un véritable hommage au chevalier noir. En revanche, difficile de laisser de côté le manque de finition de cette édition "Return to Arkham". Non seulement, l'animation rencontre des ralentissements assez notables, mais l'audio connaît quelques bugs (notamment dans Arkham Asylum), et les choix esthétiques sont parfois discutables (le côté dark étant moins présent). Néanmoins, si vous êtes passé à côté des originaux, cette compilation sera un bon moyen de redécouvrir la saga.

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