FIFA 16
Plate-forme : PlayStation 4 - Xbox 360 - PC - PlayStation 3 - Xbox One
Date de sortie : 24 Septembre 2015
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Sport
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


8/10

FIFA accueille une nouvelle édition plus maîtrisée et introduisant pour la première fois des équipes féminines.

L'édition du changement ?

Pour cette édition 2016, les équipes d'EA Sports ont introduit plusieurs nouveautés d'importances. La première visible est l'amélioration tangible de l'intelligence artificielle alliée, beaucoup plus prompte à se placer là où il le faut et à anticiper vos actions. La défense en sort renforcée, surtout qu'il est fréquent qu'un coéquipier sorte de sa zone habituelle pour combler un manque au sein de votre schéma tactique, et réalise quelques tacles bien sentis pour freiner les ardeurs de vos adversaires. Les passes appuyées sont également très bien gérées, avec un jeu fluide et une construction davantage équilibrée qu'auparavant, tandis que les centres se montrent moins arcade que dans FIFA 15. Les dribbles sans contact font leur entrée et sont utiles pour associer une feinte à un crochet, une commande à réserver aux initiés. FIFA 16 intègre pour la première fois des équipes féminines, avec 12 sélections nationales, et une prise en main assez différente. Le jeu est moins physique, un peu plus lent, mais s'avère aussi davantage technique que chez les hommes. En revanche, on pourra regretter l'absence de championnats dédiés, seuls des matchs amicaux et un tournoi étant présent.

Concernant les équipes masculines, les modes n'ont pas fondamentalement évolués, mais la carrière propose à présent de choisir d'effectuer les matches amicaux (ou non) et de participer à un tournoi de pré-saison, dont les résultats pourraient influencer votre budget transfert. L'Ultimate Team comporte le FUT Draft, une sorte de mode tutoriel permettant de construire une équipe en choisissant parmi 5 joueurs proposés au hasard pour chaque poste. Côté licences, la Bundesliga est désormais intégrée, tandis que 16 équipes de la ligue brésilienne marquent leur retour (avec maillots et écussons officiels). FIFA 16 n'apporte pas de grand bouleversement graphique, si ce n'est des joueurs affinés et des animations plus nombreuses. Si le fond évolue, la forme demeure quant à elle très conservatrice.

Des modes complets.

Le mode Jeux Techniques permettra une fois encore de découvrir les nouveautés en étant pris par la main à travers des modules particulièrement exhaustifs (heureusement d'ailleurs, les contrôles manuels demandant un peu d'entraînement avant d'être maîtrisé). Le système de défense à distance répond une fois encore présent, et lorsque cette action est activée, votre joueur suit ainsi son adversaire direct comme son ombre. Côté contenu, on dénombre évidemment toujours la base de données des joueurs impressionnante, avec les formations nationales, les équipes italiennes, espagnoles, française, anglaises, etc.  Les menus ont un peu évolué, mais conservent un affichage en tuile, tandis que les modes de jeux comprennent toujours les matches amicaux, la carrière, les saisons en Club, la saison Coop, les ligues ou encore moult défis. Il est de bon ton d'ajouter que tout cela est classique, tout simplement parce que ces modes sont pour la plupart présents dans les anciens jeux FIFA.

Le mode Carrière affiche un système de recrutement un peu plus poussé, faisant la part belle au managérial, et permettant de fixer des critères dans la recherche d'un joueur. Le mode Ultimate Team Legends est quant à lui toujours exclusif aux consoles Xbox. Bien sur, il est également possible de jouer à FIFA 16 sur la PlayStation Vita en utilisant la fonctionnalité Remote Play, et c'est d'ailleurs la seule façon de jouer au jeu sur la console portable cette année (aucun portage n'étant prévu).

Une réalisation qui évolue peu.

Sur le plan technique, FIFA 16 n'apporte pas de changement majeur, si ce n'est de joueurs affinés et des animations plus nombreuses. Le graphisme demeure toujours attrayant, notamment sur les ralentis et les stades sont vivants, le banc de touche est très présent, bref on se croirait en plein match de foot. Le tout est accompagné de mouvements fluides et détaillés, et l'on a surprise à découvrir de nouvelles situations, notamment dans les transitions grâce à une amélioration de l'Impact Engine, destinées à renforcer l'immersion. Les gardiens disposent également de nouveaux mouvements afin de les rendre plus efficaces sur le terrain ... sauf que d'étranges bugs touchent encore le gameplay et rendent l'intelligence artificielle des goals parfois erratiques. La jouabilité demeure très accessible, et les amateurs de la série devraient rapidement retrouver leurs marques, même si le jeu oblige à jouer avec les sticks analogiques, le pavé directionnel n'étant pas géré. Notez que le pavé tactile de la Dual Shock 4 permet de se saisir du gardien instantanément pour le gérer manuellement lors des sorties à risque.

Les supporters sont très efficaces et les footballeurs communiquent en temps réel sur le terrain. Les commentaires eux sont toujours assurés par un duo de Canal +, Franck Sauzée et Hervé Matoux, et collent bien à l'action, mais leurs répliques n'ont pas vraiment évolué depuis l'année dernière. Coté durée de vie le jeu est plutôt complet avec de nombreuses ligues, championnats, et devrait donc une nouvelle séduire les amateurs de la série, Le mode en ligne est toujours jouable à 11 contre 11, ce qui promet des affrontements épiques sur le réseau. Le mode Saison 1 vs 1 permet de participer à dix championnats virtuels et d'essayer de grimper en division supérieure.

VERDICT

-

FIFA 16 est un bon épisode de la série football d'EA. Si le fond évolue, la forme demeure quant à elle très conservatrice. Les nouveautés de gameplay enrichissent l'expérience, la présence d'équipes féminines fait évoluer l'approche sur le terrain, mais la réalisation technique ne progresse que timidement.

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