Iron Combat : War in the Air
Plate-forme : Nintendo 3DS
Date de sortie : 16 Avril 2015
Résumé | Test Complet | Images
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


6/10

Contre toute-attente, Rinkou no Lantze est localisé en Europe.

Développé par le studio japonais Amzy, Iron Combat : War in the Air (Rinkou no Lantze) prend place dans un futur assez proche, où la Terre est devenu un vaste champ de bataille. Vous êtes une arme vivante, l'espoir de vaincre une société malfaisante qui veut mettre l'humanité en esclavage. Votre objectif consistera à éliminer les ennemis à l'écran, sachant que les victoires rapportent des crédits permettant d'acheter des armes et des mises à niveau. Un tutoriel n'aurait pas été de trop pour mieux assimiler les mécanismes. Car vous incarnez une jeune fille qui peut se transformer en chasseur de combat ! Le bouton L permet de changer de forme, la gâchette R à dasher sous une apparence humaine, tandis que les autres boutons sont dédiés aux différentes attaques. Au cœur du combat, il faut avouer que la prise en main arcade est rapidement maîtrisée, mais que la confusion règne souvent à l'écran. Le radar n'est pas vraiment utile et en forme de vaisseau, on perd subitement en confort tant les manœuvres sont lentes. Une alarme vous préviendra de la présence de missiles à proximité de votre position, et il faut mentionner que le jeu est assez difficile de prime abord. Le plus évident et de traverser les niveaux en mode avion, verrouiller ensuite un adversaire puis passer sous forme humaine pour l'éliminer.

Le graphisme apparaît assez correct dans l'ensemble. Bien qu'il ne brille pas particulièrement par un sens du détail prononcé, le rendu est plutôt coloré et affiche un design des vaisseaux plutôt réussi.  L'animation est fluide (le titre tourne en 60fps), et si le gameplay semble s'inspirer de Zone of the Enders, il est loin de reproduire les mêmes sensations.  Quant à la durée de vie, elle n'excédera pas les quatre heures. A 6,99€, cela demeure assez honorable, surtout qu'il sera souvent requis de refaire encore et encore les mêmes niveaux afin de disposer de crédits suffisants pour débloquer une amélioration. Quant à l'aspect sonore, il demeure très en retrait. Les compositions s'avèrent très discrètes, les doublages japonais honorables.

VERDICT

-

Iron Combat : War in the Air est un jeu d'arcade très honnête. Bien qu'il ne s'avère pas d'une grande profondeur, cette production indépendante comble un manque évident dans la logithèque de la Nintendo 3DS. Aussi les fans du genre pourront se laisser tenter, même si nous sommes très loin d'une Zone of the Enders.

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