Dragon Quest VIII
Plate-forme : Nintendo 3DS
Date de sortie : 20 Janvier 2017 - 20 Janvier 2017 (USA) - 27 Août 2015 (Japon)
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Editeur :
Développeur :
Genre :
RPG
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8.5/10

Dragon Quest VIII accueille à son tour une adaptation sur Nintendo 3DS, agrémentée de contenu inédit.

L'Odyssée du Roi Maudit.

Depuis des temps anciens aujourd'hui révolu, un sceptre défendu est resté sous le sceau du secret au sein du Château de Trodain. Il est ainsi demeuré intact et oublié des siècles durant jusqu'à ce qu'un jour un mystérieux bouffon nommé Dhoulmagus ne trouble son repos et ne libère le sceptre de ses liens. Utilisant les pouvoirs du sceptre, Dhoulmagus jeta un sort malveillant sur le Royaume de Trodain. En un instant, tous les habitants furent transformés en épines tandis que tout le territoire fut gelé. En un tour cruel, le Roi et la Princesse furent transformés en bêtes hideuses ! Cependant le sort laissa une personne intacte, un jeune garde, vous ! A présent vous devez entamer votre épopée pour sauver votre souverain et son royaume, ainsi que dissiper l'ombre du mauvais sort du bouffon. Précédemment sorti sur PlayStation 2 en 2006, Dragon Quest VIII fut le premier épisode de la série à voir le jour en Europe. Pour ceux qui n'aurait jamais joué à cette série de jeux de rôles, sachez que le design du monde de Dragon Quest a été conçu par Akira Toriyama, le créateur de Dragon Ball.

En plus de l’histoire originale, de nouvelles scènes ont été ajoutées dans cette version 3DS afin d'en apprendre plus sur les antécédents du Héros, mais également du maléfique Dhoulmagus. Le titre de Level 5 (Professeur Layton) incorpore une fonction de sauvegarde rapide, qui permet de quitter le jeu à n’importe quel moment, mais également la possibilité d'accélérer les combats afin d'engranger de l'expérience rapidement. De plus, deux nouveaux personnages peuvent rejoindre vos rangs (Rubis et Morrie), et les combats ne sont plus aléatoires puisque les ennemis apparaissent sur la carte (ce qui permet de les contourner). On pourra également compter sur un mode Caméra et un système de quêtes associé qui permet de récupérer des objets bonus.

Une réalisation à la hauteur ?

Dragon Quest VIII est un RPG assez ouvert. Plus concrètement, il permet au joueur une grande liberté d'action et vous pouvez vous balader où vous le souhaitez. La réalisation technique a été également mise à jour depuis la mouture PS2. Le graphisme est peut être un peu moins détaillé que l'original mais le moteur 3D est lui beaucoup plus souple qu'auparavant. Le design des personnages signé Akira Toriyama (Dragon Ball) demeure toujours aussi charmant, et un cycle jour/nuit efficacement géré. Le système de combat reprend le tour par tour classique, avec les ennemis visibles au sein des environnements. Jessica, Angelo ou Yangus rejoindront votre équipe durant l'aventure, et chacun d'entre eux pourra en quelque sorte, être configuré pour proposer des réactions efficaces lors des batailles.

La jouabilité du jeu est simple à comprendre (les textes sont de plus intégralement en français), et la bande son s'avère enchanteresse, même si on pourra regretter l'absence des musiques symphoniques de la version japonaise.La quête vous demandera entre cinquante et soixante heures de jeu, sachant que le début de l'aventure demeure très encadré. Via StreetPass, vous pourrez partager vos photos, et si l'un de vos visiteurs trouvent le cliché réussit, vous gagnerez une récompense. Toutes les semaines jusqu'au 29 septembre 2017, il sera également possible d'obtenir des objets bonus rares.

VERDICT

-

Dragon Quest VIII n'a pas raté son retour sur Nintendo 3DS. Ce qui fut l'un des meilleurs RPG de la PS2 conserve toutes ses qualités d'antan, et bien plus encore. Les développeurs ont ajouté plusieurs éléments rendant la progression plus agréable sur consoles portables (sauvegarde rapide, ennemis visibles sur la carte, combats pouvant être accéléré, etc) et de nouvelles quêtes ont également été incorporées. Un opus très solide donc et techniquement cohérent pour une production 3DS.

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