Magdala, Alchemist Path tome 3
Plate-forme : Bande Dessinée
Date de sortie : 23 Avril 2015
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Bande dessinée
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Scénario : Isuna Hasekura
Dessins : Ako Arisaka

Magdala, Alchemist Path (Magdala de Nemure) est un manga adapté d'un roman japonais éponyme, et qui a connu trois tomes à ce jour aux éditions Kadowaka Shoten.  L'intrigue prend place sur les terres mystiques de Magdala, dans un univers pour le moins moyenâgeux. Trois ordres se disputent le pouvoir dans ce monde féodale, non pas la noblesse, le clergé et le tiers état,  mais l'Ordre des Chevaliers qui impose les lois avec force, la Guilde du Commerce qui contrôle pour sa part l'économie, et enfin l'Église qui aimerait dominer la société, quitte à entrer en conflit avec l'Ordre des Chevaliers. Un triptyque finalement assez conforme à la réalité historique. L'intrigue se focalise sur Kusla, un alchimiste emprisonné pour un crime odieux : avoir brûlé les os d'un saint.  Alors qu'il attend son exécution, l'Ordre des Chevaliers lui propose toutefois un marché, travailler pour eux en effectuant quelques expériences contre nature. Kusla s'installe alors dans l'atelier de son prédécesseur, qui a mystérieusement disparu, et compagnie de Weyland, une ancienne connaissance. Kusla fait alors la connaissance d'une jeune religieuse nommé Ul Fenesis, venue surveiller ses travaux à son arrivée dans la ville de Gulbetti. Cette dernière dissimule pourtant un lourd secret qui finit par éclater au grand jour.

Afin de rejoindre Kazan, la ville minière de Latoria, Kusla et ses compagnons doivent obtenir l'autorisation de quitter la ville auprès des chevaliers. Irène, la dirigeante de la guilde des forgerons de Gulbetti, refuse pourtant de transmettre les méthodes de fabrication de l'acier légendaire de Damas à Kusla. Ce savoir-faire secret est l'objet d'une lutte de haut rang qui occupera pratiquement durant tout ce tome 3 de Magdala. Mais pourquoi tant de mystère ? Au fil des pages, l'alchimiste qui ne dort jamais rencontrera le forgeron Ings, le sage Sénart Sopeites ou encore le vendeur d'armes Wahlsen. Autant de rencontres qui lui permettront peut être de faire parler Irène. Une fois de cap passé, la route vers Kazan s'offre à Kusla et Ul Fenesis. L'ambiance apparaît dès lors beaucoup plus détendue, et ce brusque changement de cap pourrait signifier une conclusion prochaine de l'aventure.  Le dessin s'avère très dynamique, et la galerie de personnages haute en couleurs. Une lecture toujours aussi agréable en somme.

VERDICT

-

Magdala est un shonen très efficace. Guidé par des personnages riches et complexes, une intrigue ambitieuse et un dessin très réussi, cette série réjouira les amateurs du genre.

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