Mario Tennis : Ultra Smash
Plate-forme : Wii U
Date de sortie : 20 Novembre 2015
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Sport
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


6.5/10

Mario Tennis accueille un épisode sur Wii U au contenu passablement allégé.

Une suite attendue.

Développé par Camelot, Mario Tennis : Ultra Smash marque le grand retour du plombier sur les courts de tennis. Cela faisait déjà une décennie que la série n'avait pas connu d'épisode inédit sur console de salon. Il faut en effet remonter à 2005 et Mario Power Tennis sur GameCube, un opus d'ailleurs adapté plus tard sur Wii dans la catégorie "Nouvelle Façon de Jouer". Précisons le d'emblée, Mario Tennis : Ultra Smash ne prend pas en charge les capteurs de mouvements de la Wiimote, et il ne sera donc pas possible de jouer avec la télécommande à la main. La grande nouveauté vient de l'arrivée des méga champis qui viennent perturber le cours du jeu, et transforme le joueur en géant (comme dans Super Mario 3D World). Le coup Ultra Smash (d'où le sous-titre du jeu) tire un coup dévastateur, mais il est possible de le désactiver dans le monde principal, de même que les frappes chances (gagnables sur les zones colorées). Le Méga match tire quant à lui profit des champignons pour semer la zizanie sur le terrain. Quant au Défi méga balle, il requiert de frapper une balle de tennis géante qui rétrécit et gagne en vitesse à mesure que vous jouer. Enfin, l'Ascension des champions présente une compétition au sein du Royaume Champignon, et 15 challengers vous attendent dans des tie-break de plus en plus délicat. Néanmoins, aucun mode Histoire n'a été intégré, ni même de tournoi en bonne et due forme. 

Avec les amiibo, vous pouvez entraîner des personnages qui peuvent apparaître près de vous dans les matches doubles. Pendant que votre figurine joue avec vous, ses compétences et ses stats s'améliorent. En revanche, les personnages ne disposent plus de coups spéciaux dédiés, mais justement d'un stylet de jeu différent (technique, rapide, puissant, etc). Le gameplay est ultra arcade, et les débutants peuvent même profiter des zones chances pour savoir quel tir utilisé. Leur couleur varie en effet selon le mouvement à effectuer (frappe à plat, lift, etc). Encore plus simple, une touche sélectionne automatiquement le bon geste ! Seule subtilité, la gestion des frappes sautées en décollant légèrement du sol, et qui permet d'activer une provocation.

Une réalisation efficace.

Sur le plan graphique, Mario Tennis : Ultra Smash affiche un résultat très réussi. Les personnages se montrent bien modélisés, les environnements très dynamiques et le rendu très coloré. L'animation ne ralentit jamais et se montre  très fluide, avec des mouvements  bien décomposés. La prise en main est maîtrisée en quelques instants, le contraire aurait été surprenant il est vrai. Il est très aisé de maîtriser les différents coups possibles, et le niveau de difficulté monte assez peu rapidement. On retrouve des thèmes très Nintendo dans la bande son, les traditionnels bruitages ainsi que les exclamations des personnages. Le multijoueurs permet de réunir jusqu’à quatre joueurs pour des doubles survoltés, du moins sur une même console. En ligne, les parties s'avèrent un peu plus aléatoires puisque vous ne pouvez pas jouer avec vos amis mais uniquement des inconnus. Wii U oblige, il est bien sur possible de jouer directement sur le GamePad via la fonctionnalité Remote Play. La lisibilité n'est cependant pas toujours optimale sur le petit écran, lorsque tous les joueurs utilisent un Maxi-champi. A signaler également la possibilité de jouer à deux, chacun sur un écran (l'un sur la télé, l'autre sur le GamePad)

VERDICT

-

Mario Tennis : Ultra Smash apporte une vision très arcade du tennis. Si les règles du sport sont un tant soit peu conservées, la touche Mario impose le second degré et quelques nouveautés bien à elle. Très grand public, cet épisode se révèle extrêmement facile d'accès, mais souffre également d'un manque de contenu assez notable, notamment de l'absence d'un mode Histoire ou encore de Tournoi dédié.

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