ManaCollect
Plate-forme : PC
Date de sortie : 17 Avril 2015
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action/Aventure
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7/10

ManaCollect reprend le concept du démineur et le transforme en jeu d'action/aventure complet.

ManaCollect conte simultanément l'histoire de plusieurs personnages, notamment celle d'une jeune fille à la recherche de son chat disparu. Le mode histoire est composé de quatre chapitres, chacun composé de trois niveaux divisés en deux parties. Dans la première phase, vous devrez récolter un maximum de mana dans trois arènes, cette énergie accumulée permettra d'affronter un adversaire dans la suite de l'arène, le mana permettant de l'attaquer directement. Sur un terrain composé d'hexagones, votre personnage devra donc avancer avec prudence, sachant qu'à chaque déplacement, les six cases adjacentes révèlent un numéro qui correspond au nombre de cases remplies de mana qui leur sont adjacentes ... exactement comme dans le démineur. En cas d'erreur, le personnage sera figé temporairement, mais cela ne signifiera pas la fin de la partie. Durant les combats, vous pourrez soit vous défendre soit attaquer l'ennemi grâce à la mana. Chaque personnage rencontré dispose d'un pouvoir spécial utilisable une fois que la barre de pouvoir est pleine.

Sur le plan technique, ManaCollect affiche un visuel assez efficace et une prise en main très simple d'accès, malgré le fait que le jeu soit intégralement en anglais. Il faudra environ trois heures pour terminer le mode histoire, sachant que des modes annexes sont présents (combat libre, tournoi, donjon) mais aussi du multijoueurs à deux en local. Le titre réserve un certain challenge, car l'intelligence artificielle s'est se défendre. Néanmoins, on pourra trouver la progression un peu répétitive. Le tout est guidé par des musiques assez jolies dans l'ensemble.

VERDICT

-

ManaCollect est un démineur revu et corrigé. Un titre hautement sympathique, et plutôt adapté aux sessions de jeu courtes, sous peine de trouver le concept un peu redondant.

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