Dragon Quest - Emblem of Roto tome 13
Plate-forme : Bande Dessinée
Date de sortie : 02 Juillet 2015
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Bande dessinée
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Scénario : Chiaki Kawamata
Dessins : Kamui Fujiwara

Dragon Quest - Emblem of Roto (Dragon Quest Retsuden - Roto no Monshou) est un shonen en vingt-et-un tomes publié initialement aux éditions Enix (devenues depuis Square Enix) au Japon. La sortie a débuté en 1991 et a donc quelque peu vieilli sur le plan de la mise en forme, conforme aux épisodes Super Famicom de la série vidéo-ludique, mais loin des derniers épisodes DS de la saga. Plusieurs années après la chute de Zoma, les descendants du légendaire héros Roto ont quitté Alfegard et divisé le mythique emblème de leur aïeul en deux : Celui de Loran au nord et celui de Carmen au sud. Après un siècle de paix, le monde est à nouveau en péril, les royaumes tombent un par un mais tout est espoir n'est pas perdu. Dans l'ombre, un groupe de héros s'apprête à sauver le monde : Après que la folie se soit emparée de l'âme du roi de Carmen, le prince Arus, descendant de Roto, est sauvé par Lunafrea, fille du général en chef des armées, et le cache pendant dix ans avec l'aide de deux sages. Désormais retrouvé par les forces du mal, Arus va devoir prendre les choses en main, et reprendre la route avec de nombreux alliés. Dans le royaume voisin de Loran, l'héritier du trône, Jagan, a décidé de lui s'allier aux forces du mal.

Dans ce nouvel épisode, Arus est toujours au Jipang, le légendaire pays d'or dont le forgeron serait en mesure de concevoir une épée faite d'orichalque, le métal des dieux. Dès leur arrivée, Arus et ses compagnons ne passeront pas inaperçus. Un hydre maléfique, autrefois scellé par Roto en personne, est sorti de son sommeil. Le monstre a la particularité d'afficher plusieurs transformations spectaculaires (ce n'est pas une adaptation de RPG pour rien). Après un combat acharné, Arus et Tia parviennent finalement à venir à bout de l'ennemi. Impressionné par la motivation du héros, l'alchimiste Rihak accepte de forger une épée qui sera en mesure de rivaliser avec celle de Jagan. Ce dernier a justement appris la résurrection d'Arus et compte bien venir l'éliminer pour de bon. Après avoir semé l'armée du mal, toujours en quête de l'orbe des ténèbres, Jagan fait route en direction de Jipang  ...

Jeu de rôles le plus populaire au Japon (devant Final Fantasy), Dragon Quest est une véritable institution, surtout que Akira Toriyama en assure le character design depuis le début ! Ce nouveau tome de la série s'avère très classique, et on y retrouve même des protagonistes secondaires qui fournissent des formations, une amélioration de l'équipement ou encore des menus services en échange d'argent, comme dans les jeux vidéo, mais avec une plus grande violence cette fois-ci (il y a même du sang). Le dessin a assurément pris un sérieux coup de vieux, et fait très nineties (logique me direz-vous). Cependant, cette édition française se base sur le matériel de l’édition Perfect sortie récemment au Japon, pour laquelle l’auteur a retravaillé ses planches, tant le dessin que certains dialogues.

VERDICT

-

Dragon Quest - Emblem of Roto est un shonen d'aventure très classique. L'univers du RPG est plutôt respecté, et le récit ne manque pas d'intérêt. En revanche, le dessin trahit l'âge de ce manga, qui a tout de même vingt-quatre ans déjà !

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