Okko tome 10 : Le Cycle du Vide 2/2
Plate-forme : Bande Dessinée
Date de sortie : 12 Novembre 2015
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Bande dessinée
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Scénario et dessin : Hub

Okko a décidé de se retirer dans le monastère des Lunes d'Ambre, incapable d'assumer ce qu'il est devenu et ce qu'il a fait subir à ses compagnons de route depuis deux ans. Plongé dans sa retraite, il compte réfléchir sur sa condition de Ronin (NDLR : Un samouraï sans maître) et sur les sombres événements du précédent tome. Ses trois amis l'accompagnent jusqu'au lieu de méditation, et le moine Noshin profite du voyage pour raconter sa rencontrer avec Okko il y a bien des années. Cela sera l'occasion de replonger dans le passé du personnage et sur sa condition de disciple, notamment la quête qui le pousse à retrouver sa mère disparue depuis très longtemps ...

Après cinq cycles au format diptyque, chacun sur un élément différent (cette fois le vide), Okko signe sa conclusion avec ce tome 10. L'occasion de mieux connaître le héros en replongeant là où tout a commencé. L'univers est dense et maîtrisé, et l'auteur maîtrise tant le scénario que le dessin, très élégant comme à l'accoutumée. Pour l'occasion, les éditions Delcourt vont lancer début décembre un artbook de 160 pages sur la série. Okko pourrait toutefois revenir par la suite, Hub laissant la porte ouverte à une reprise d'une manière ou d'une autre.

VERDICT

-

L'excellente série Okko accueille un dixième et dernier tome qui nous permet de replonger dans le passé du héros. Cet univers japonais mystérieux séduit dès les premiers instants.

© 2004-2024 Jeuxpo.com - Tous droits réservés