Naruto : Clash of Ninja European Version
Plate-forme : GameCube
Date de sortie : 24 Novembre 2006
Résumé | Test Complet | Images | Actualité | Commentaires
Editeur :
Développeur :
Genre :
Combat
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7.5/10
Naruto arrive enfin en Europe sur Nintendo GameCube.

Naruto s'invite sur GC

Le GameCube, et la Wii pourrait-on dire, profite enfin d'un épisode de Naruto en Europe. Il s'agit en réalité du second opus de la série Clash of Ninja sorti fin 2003 au Japon (deux autres volets ont suivi depuis), un jeu fort populaire en son temps en import. Attention louable, Nintendo a localisé le jeu en Français, et nous a épargné les affreux doublages Américains, les voix étant Japonaises.

Si vous n'etes pas connaisseur du manga Naruto, sachez que le personnage principal a scellé en lui un démon lors de son enfance, et que depuis sa vie a pour le moins changé. Le reste est à découvrir en manga, le dessin animé n'étant programmé que pour l'an prochain sur France 3.

Un jeu rythmé

Développé par Eighting (Bloody Roar), Naruto bénéficie d'une jouabilité extrememement simple et nerveuse. D'aucuns diront que c'est parfois assez confus à l'écran (quatre personnages pouvant s'affronter simultanément), mais le jeu est vivant et punchy, ce qui constitue l'essentiel.

Sortie en 2003 oblige, le titre de Tomy (dépositaire de la licence sur consoles Nintendo) embarque une vingtaine de combattants, apprentis pourrait on dire, la plupart n'ayant pas encore récupéré tous leurs pouvoirs. Vous parviendrez à en savoir plus sur ces derniers en suivant l'histoire, assez fidèle au manga. En outre, vous trouverez des modes Arcade, Survie, Contre la montre ou multijoueur, histoire d'éttayer la durée de vie.

Naruto s'accroche

Techniquement parlant, Naruto Clash of Ninja a assez bien supporté les années, merci à sa technique graphique. Le Cel-Shading reste en effet assez fin et les personnages sont proches de l'anime, tandis que les décors demeurent bien vides. Parallèlement l'animation est très fluide et les coups sortent naturellement. On a presque l'impression de vivre la série, et la maniabilité se veut très grand public, le tout s'enchaînant très rapidement.

Avec différents mode de jeux, une difficulté raisonnable et un challenge  varié, Naruto apparaît comme étant assez complet et devrait donc séduire les amateurs de la série, en espèrant que le troisième et quatrième volet suivent rapidement en Europe.

 

 

VERDICT

- Naruto devrait séduire les fans avec un volet accessible et relativement dynamique, surtout en multijoueur.
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