Ippo saison 4 tome 15
Plate-forme : Bande Dessinée
Date de sortie : 10 Décembre 2015
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Bande dessinée
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Par George Morikawa.

Ippo (Hajime no Ippo) est une série toujours en cours de parution au Japon, et qui a connu 112 tomes à ce jour aux éditions Kodansha. Ippo Makunouchi était un jeune lycéen timide. Pendant longtemps il fut le souffre-douleur des caïds de l'école, et alors qu'il était pris dans une bagarre, Ippo fit une rencontre qui a changé sa vie, celle de Takamura, grand boxeur Japonais. Très impressionné par ses techniques de combat, Ippo décida de passer un test, puis d'entrer dans le club de boxe de Kamogawa. Ceci marqua les débuts de la grande et longue carrière d'Ippo. Cette nouvelle saison de la série Ippo (qui débute donc au tome 68 si vous préférez) remet enfin en scène le protagoniste principal de la saga, après huit mois d'absence. Après un dernier championnat japonais jugé aisé (mais qui ne le sera pas !), la carrière à l'international d'Ippo risque de démarrer plus doucement qu'on aurait pu le penser. Le mondial l'amène à affronter le champion thaïlandais Jimmy Siphar, un spécialiste du jolt, et le début de match s'avère difficile. Ippo peut heureusement compter sur son coach Genji, toujours riche en enseignements. Grâce à sa pugnacité, Ippo va remporter sa première victoire à l'extérieur.

Rappelons que ce nouvel arc de la série Ippo introduit un personnage détestable sous tous rapports, l'infâme Malcome Gedo, surnommé étrangement le Magicien. En effet, ce boxeur dispose certes de techniques habiles, mais est également à l'origine d'un combat truqué. Apprenant cette nouvelle, le président Kamogawa est sorti de ses gonds, et se retrouve accusé de coups et blessures portés dans le club de Tsukahara à Sendai. Il en faudra toutefois plus pour décourager Ippo qui finit par accepter le défi de Gedo. Il ne sait pas vraiment à quoi s'attendre, et les mouvements déployés par son adversaire ne sont pas du tout conventionnels. Dès l'ouverture du match, Ippo semble rapidement avoir pris le dessus, reste à savoir s'il ne tombera pas dans un grossier piège mis au point par son rival. Et c'est le cas : Ippo ne parvient plus à apprécier les distances et commence à frapper dans le vide. S'il continue ainsi, il risque de vite s'épuiser et d'être rué de coups ! Le président Kamogawa est lui-même totalement dépassé par les événements, et la défaite semble imminente. Pourtant, Aoki trouve un moyen de mettre à mal la stratégie de Gedo. Si Ippo parvient à recevoir ses conseils, il pourrait enfin retrouver l'appréciation des distances, ce qui changera forcément l'issue du combat !

VERDICT

-

La série Ippo revient dans un tome où le boxeur poursuit son affrontement contre le Magicien, un concurrent sérieux, qui ne pense qu'à gagner, quitte à utiliser des tours de magie très efficaces. Les sens d'Ippo sont totalement perturbés, à tel point qu'il est difficile d'imaginer la fin du combat. Pourtant, Aoki a trouvé comment contourner les tours de passe-passe, reste à savoir si le président Kamogawa en tiendra compte ...

© 2004-2024 Jeuxpo.com - Tous droits réservés