La Tour Fantôme tome 9
Plate-forme : Bande Dessinée
Date de sortie : 18 Novembre 2015
Résumé | Test Complet
Editeur :
Développeur :
Genre :
Bande dessinée
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Par Taro Nogizaka.

La Tour Fantôme (Yuureitou au Japon) est un seinen récemment conclu au Japon (neuf tomes au total) aux éditions Shogakukan. En 1952 à Kobé, une vieille femme a été brutalement assassinée sur le cadran d'une horloge au sommet d'une tour. Deux ans plus tard, la tour de l'horloge est désormais connue sous le nom de Tour fantôme, et est prétendument hantée. Après une série inhabituelle d'évènements, le jeune otaku Amano Taichi est victime d'une agression dans la tour, et se retrouve attaché aux aiguilles de la tour. Tetsuo, un garçon étrange, vient le sauver, et lui propose de participer à sa quête, celui de retrouver un trésor lié à l'inquiétant lieu. Taichi, dont l'essentiel des activités et de glander en lisant des lectures légères (ou explicités), est attiré par l'idée de gagner rapidement une fortune. L'aventure sera certainement très dangereuses, puisque les ennemis qui l'ont attaqué risquent de passer à nouveau à l'attaque un jour ou l'autre. Sans compter que Taichi en sait finalement assez peu sur son nouveau partenaire. Dans cette ambiance rétro, les couleurs gris dominent, et le panorama est splendide. Au fil des pages, on assistera à une évolution de Taichi devenant de plus en plus manipulateur et méchant, même si le naturel risque de rapidement revenir au galop. Lors de cette aventure, il est difficile de savoir à qui se fier, et les faux-semblants éclatent les uns après les autres.

La Tour abrite des dizaines de pièges plus vicieux les uns que les autres et les victimes vont se multiplier. Séparé en deux groupes, Taichi et Tetsuo ont vécu de biens mauvais moments dans l'édifice. A peine les derniers mystères de la Tour levés, la victoire de Taichi aura des conséquences sur Tetsuo, toujours aux mains de Dokuro Murabe. Ce dernier va révéler ses projets, et la relance de l'action va déboucher sur une confrontation haletante entre les deux camps, mais aussi à une certaine folie métaphysique : Tetsuo va devenir un homme grâce à un échange de cerveau avec Marube. Une opération totalement stupéfiante et dont on craint le pire. Taïchi parviendra t-il à sauver son ami(e) avant qu'il ne soit trop tard ? Tetsuo saura t-il ouvrir les yeux sur ses réels sentiments ?

VERDICT

-

La Tour Fantôme affiche une histoire policière bien étrange. L'univers est riche en portraits, et la réalisation graphique s'avère impeccable. Ce neuvième volet conclut la saga dans un volume assez troublant sur la quête d'identité. Une perspective qui n'enchante guère Taïchi quand son ami s'apprête à commettre l'irréparable.

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