SSX Blur
Plate-forme : Wii
Date de sortie : 16 Mars 2007
Résumé | Test Complet | Images | Actualité | Commentaires
Editeur :
Développeur :
Genre :
Sport
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10
SSX Blur arrive enfin sur Nintendo Wii.

Des nouveautés ?

SSX revient donc dans une nouvelle version, pensée cette fois pour la Wii. Comme son prédécesseur (SSX On Tour), le jeu met en scène des skieurs aux côtés des classiques snow-boarders. Par une simple option dans le menu, vous pourrez passer de l'un à de l'autre extrêmement rapidement. Evidemment la maniabilité ne sera pas identique, idem pour les figures qui demanderont du doigté.

Outre ceci, vous retrouvez naturellement de nouvelles pistes et quelques tricks supplémentaires. Mais partons directement dans la mode Carrière. Vous commencez petit pour finir (si vous y arrivez) roi de la montagne. Avant cela, choisissez votre avatar, et jalonnez la piste pour trouver d'autres concurrents (courses SSX), effectuez des figures toujours plus imposantes dans le Half-Pipe, ou maitrisez au mieux votre personnage dans les séquences de Slalom, big air ou bien slopestyle. En tout douze tracés différents répondent présents, répartis sur trois pics distincts (seul le premier est disponible au début du jeu).

Un système revu.

La différence fondamentale entre les précédents SSX et celui-ci vient naturellement de sa maniabilité qui requiert l'usage conjoint de la Wiimote et du Nunchuk. Rien de bien compliqué qu'on se rassure : le Nunchuk sert à déplacer son rider. Une pression sur le stick analogique et le personnages bougera légèrement dans la direction demandée. En revanche si le mouvement est plus ample, il faudra bouger la poire en meme temps, merci le capteur de mouvement. Le bouton Z servira à utiliser du boost tandis que C permettra de lever sa planche et de réaliser des petites glissades. La Wiimote elle est requise pour envoyer des boules de neige sur les concurrents en pressant B, pour sauter grace au bouton A, pour repositionner le jour sur la piste (touche -) et pour mettre sur pause naturellement (touche +) mais aussi et surtout pour executer les spins, flips, tricks et autres ubertricks dans les airs, en bougeant la télécommande dans tous les sens tout en espèrant que la réception sera bonne. Au commencement la réalisation d'ubertricks pourra sembler délicate car il faut "dessiner" sa figure à l'écran en décomposant le mouvement. Avec de la pratique, on y arrivera et on aura bien du mal à relancer un ancien épisode de la série, les possibilités étant beaucoup plus importantes dans cet opus.

Une réalisation chatoyante.

Côté technique cette version Wii bénéficie d'une réalisation à la hauteur et d'un design beaucoup plus rond que les précédents opus, plus cartoon si vous préfèrez. Il n'en demeure pas moins que le rendu est pour le moins coloré et propose un visuel fort agréable, surtout que l'animation se montre toujours aussi vive.

La jouabilité reste simple à prendre en main, avec un système toujours aussi maléable. Comme d'habitude la bande son est rythmée et il est amusant de constater que les thèmes musicaux s'adaptent à votre façon de jouer. Ainsi meilleur sera votre course, meilleure sera la musique. Les chansons s'intensifient et deviennent plus groovy quand la barre de rythme croit. Naturellement les doublages sont toujours en Français, et on retrouve le traditionnel DJ en voix off. 

Enfin, la durée vie reste importante en solo avec moults épreuves à surmonter et des challenges qui demanderont de la maitrise. En multijoueur, vous pouvez vous affronter à deux en écran splitté, ou jusqu'à quatre en alternance.

    

VERDICT

-

SSX reste fidèle à lui même en proposant un jeu punchy et à la réalisation coloré. Les nouveautés s'avèrent en outre suffisament nombreuses pour séduire les fans, surtout que la maniabilité Wii apporte un énorme plus à ce genre de production.

© 2004-2019 Jeuxpo.com - Tous droits réservés