Vikings : Wolves of Midgard
Plate-forme : PlayStation 4 - PC - Xbox One
Date de sortie : 24 Mars 2017
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action/Aventure
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


6.5/10

En tant que chef du clan, le joueur devra empêcher la destruction de Midgard et prendre la tête de la charge qui triomphera des démoniaques créatures du Fimbulvetr.

Retour au front.

Selon la légende, quand l'hiver le plus glacial surviendra, les Jotans (des hordes de monstres morts-vivants) viendront prendre leur revanche contre les Dieux d'Asgard. Le monde est au bord de l'abîme et le destin de Midgard est en jeu. Mais lorsque les Géants du feu et ceux de la glace fusionnent leurs armées, ils rencontrent le clan des Ulfung, les Loups de Midgard. Décimés, mais leur volonté toujours inébranlable après la destruction de leur village, la célèbre tribu de guerriers Vikings est bien décidée à prendre son destin en main et à sauver le monde de la destruction. En tant que chef du clan, vous devrez empêcher la destruction de Midgard et prendre la tête de la charge qui triomphera des démoniaques créatures du Fimbulvetr. Développé par Games Farm (Air Conflicts), Vikings : Wolves of Midgard est un hack'n slash évoluant durant la mythologie nordique. La première étape consistera de personnaliser son avatar, à savoir un féroce guerrier Viking ou une impitoyable vierge guerrière, puis de choisir une divinité parmi cinq présente. Cela revient à choisir une classe particulière et donc votre style de jeu. La campagne du jeu se divise en trois parties, il faudra dans un premier temps sauver votre village, puis arpenter les royaumes de Midgard, les glaces de Niflheim et les terres brûlantes de Balheim, au cours de raids très classiques. En collectant le sang de vos ennemis, vous pourrez l'utiliser sur un autel pour monter en niveau et profiter des dons divins qui amélioreront vos pouvoirs. Le personnage ne dispose d'aucune jauge d'expérience, mais l'arbre de compétences se veut assez fourni. Pour débloquer certaines capacités, il faudra préalablement récolter de l'or, du fer, de l'acier ou encore du bois. De ressources qui permettront de fabriquer les armes, armures et accessoires. Les Dieux vous permettront également d'utiliser des amulettes enchantées, comme les Talismans de Thor ou de Loki.

Malgré une répétition des objectifs, Vikings : Wolves of Midgard se distingue de ses concurrents par son gameplay quelque peu innovant. Vous pourrez améliorer les attributs de chaque type d'arme afin de débloquer tout leur potentiel, y compris les épées, les arcs ou les bâtons de mage. Il vous sera possible de choisir entre de nombreux sorts et beaucoup d‘armes, alors que votre village pourra évoluer durant la partie (comme dans un jeu de gestion). En activant le mode Rage, vous pourrez éliminer plus rapidement les ennemis, sachant que les mêlées se limitent à cinq ou six adversaires simultanément. Un mode multijoueurs est bien sur présent, mais ne peut accueillir que deux participants en ligne, ce qui demeure peu, d'autant plus qu'il est impossible de profiter d'une coopération en local. On pourra cependant participer aux Épreuves des Dieux, sorte de mode survie où des vagues d'ennemis se succèdent. A la clé, l'obtention de ressources et d'un point de don.

Une réalisation à la hauteur ?

D'un point de vue technique, Vikings : Wolves of Midgard présente un graphisme relativement convaincant. Les décors s'avèrent plutôt détaillés, les environnement sont assez variés (malgré quelques décors assez vides) et les principaux guerriers se montrent bien modélisés. En revanche, le bestiaire ennemi manque de diversité, et les animations sont clairement en-deçà de la qualité graphique, avec un aspect un peu rigide. La prise en main assure en tout cas des affrontements dynamiques, les menus (notamment l'inventaire) correspondent parfaitement à ce qu'on attend d'un jeu console avec une navigation claire et fonctionnelle, même chose pour la gestion des ressources. PS4 oblige, il est bien sur possible de jouer sur PS Vita via la fonctionnalité Remote Play, et l'ensemble apparaît parfaitement lisible, les adversaires n'étant jamais très nombreux à l'écran.

La campagne assure une vingtaine d'heures de jeu, une durée de vie très correcte pour ce genre de jeu sachant qu'il y a également un New Game + à débloquer, même si la répétition des tâches se fait rapidement sentir si vous jouez seul. Un sentiment renforcé par la narration particulièrement poussive. La trame sonore est quant à elle de bonne qualité et donnera lieu à quelques combats épiques. C'est assurément un des points forts du jeu, les doublages anglais sont également très corrects. Notez que le premier tirage de l'édition physique comporte également un poster, un accès à la bande son digital et un artbook numérique.

VERDICT

-

Vikings : Wolves of Midgard est un hack'n slash relativement dynamique et efficacement réalisé. Hélas, les missions sont très répétitives, la campagne s'avère linéaire au possible, et le multijoueurs est limité à deux joueurs. Pour un premier essai, Games Farm s'en sort honorablement, sachant que le jeu est également ultra accessible.

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