Oceanhorn : Monster of Uncharted Seas
Plate-forme : PlayStation 4 - PlayStation Vita - Xbox One - Nintendo Switch
Date de sortie : 07 Septembre 2016
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action/Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Un an et demi après son portage sur PC, Oceanhorn arrive sur consoles.

Un air de Zelda ...

Développé par le studio finlandais Cornfox & Brothers, Oceanhorn : Monster of Uncharted Seas est à présent disponible sur consoles pour 14,99€. Ce jeu a fait beaucoup parlé de lui au moment de sa parution sur iOS, du fait de sa grande ressemblance avec The Legend of Zelda : The Wind Waker, tant d'un point de vue de la mécanique que de la réalisation en cel shading. L'intrigue vous propose d'explorer les îles des Mers Inconnues, un monde rempli de moult dangers, énigmes et secrets. Vous devez combattre des monstres, apprendre à faire usage de la magie, et découvrir d'anciens trésors qui vous aideront dans votre quête. Tout le gameplay est identique à la série de Nintendo Non seulement, le personnage peut utiliser une épée (l'attaque circulaire de Link est même présente), un bouclier, un arc ou encore des bombes, mais également ramasser des fragments de coeur pour augmenter sa jauge de vie, transporter divers objets ou en projeter sur les ennemis, mais la progression est ponctuée de donjons où il faudra récupérer des clés pour avancer jusqu'au boss. Les phases de navigation en bateau sont également très explicites ! PS4 oblige, il est bien sur jouer sur PS Vita via la fonctionnalité Remote Play.

Heureusement, quelques nouveautés sont également présentes. Votre équipement évolue grâce à un système de niveaux, les combats permettent d'accumuler des cristaux d'expériences, et fréquemment, le personnage débloque de nouvelles compétences. De quoi renforcer l'aspect RPG, sans compter que le système de magie est un peu plus poussé que dans Zelda.  D'un point de vue technique, Oceanhorn a connu un petit lifting depuis la version smartphones. Le nombre de polygones a été augmenté par quatre, la qualité des textures a été amélioré, et les effets de lumières ont été renforcés. Les dialogues sont sous-titrés en français, et les personnages parlent durant les scènes cinématiques, là aussi une différence importante par rapport à Zelda. Les musiques signées Kenji Ito et Nobuo Uematsu sont très réussies. La progression est très linéaire, et privilégie les parties courtes, trahissant quelque peu les origines mobiles du jeu. Une petite dizaine d'heures sera nécessaire pour terminer la campagne principale, un peu plus si vous accomplissez toutes les quêtes additionnelles.

VERDICT

-

Oceanhorn : Monster of Uncharted Seas est une agréable surprise. Bien que très inspiré de Zelda, trop diront certains, son univers dégage un certain charme et une mécanique qui a fait ses preuves depuis près de vingt ans (Ocarina of Time). Quelques éléments trahissent néanmoins ses origines smartphone, notamment une durée de vie un peu courte et un certain manque de profondeur.

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