Lunar Knights
Plate-forme : Dual Screen
Date de sortie : 12 Avril 2007
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action/Aventure
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10
Lunar Knights débarque enfin en Europe.

Un concept amélioré.

Dire que Lunar Knights a une filiation évidente avec Boktai ne serait qu'un doux euphémisme. Pour preuve, l'histoire s'y inscrit dans la lignée, et vous pourrez meme utiliser les cartouches de Boktai 1 et 2 afin d'utiliser le capteur solaire. Petite nouveauté cependant, le monde est davantage gothique, et vous allez incarner à tour de rôle deux aventuriers dans leur quête contre les forces démoniaques. Mais qui dit deux personnages, dit facultés personnelles. Ainsi le premier héros est guidé par la lune et utilise une épée pour combattre ses ennemis, tandis que le second tire ses forces de la lumière du soleil et cible les méchants grace à son Solar Gun. Il en ressort que leurs compétences seront plus ou moins alterées suivant l'heure où se situe la partie. Impossible d'utiliser la force du soleil à trois heures du matin, vous en conviendrez ... Certes quelquefois des cristaux magiques peuvent etre rammassés durant la partie, mais l'usage des Terreriens, sortes d'esprits permettant d'utiliser la magie et d'entrer en transe (une transformation qui permet d'infliger des combos dévastateurs).

Au commencement vous effectuerez une mission avec un personnage, puis celle d'après avec l'autre, avant que le jeu vous offre enfin le choix de pouvoir switcher entre eux. Si vous avez jouer à Boktai vous retrouverez vite vos marques, il n'y a qu'à contempler les images du jeu plus bas pour se rendre compte que l'atmosphère n'a pas vraiment changé. Toutefois le gameplay se tourne davantage vers l'action cette fois-ci puisque les différents lieux visités vous demanderont souvent de nettoyer la zone avant d'aller combattre le boss des lieux. L'expérience apporté durant les combats permettra d'améliorer les aptitudes du personnage et l'argen amassé sera utile pour acheter de nouvelles armes ou équipements, voire améliorer des objets. En outre, après avoir battu un boss, le jeu bascule alors en shoot'em up 3D. L'objectif sera d'ammenner le cercueil du vaincu dans l'espace afin qu'il soit purifier par la lumière du soleil. Ces phases sont assez simplistes puisqu'il suffit de cibler les vaisseaux ennemis avec le stylet pour s'en débarasser, et pour déplacer votre navette, il faudra juste le pointer sur l'écran tactile.

A Hideo Kojima Game

Le jeu reste d'ailleurs assez difficile et outre un inventaire plus conséquent que précédemment, il est conseiller de ne pas attaquer de front les ennemis importants. Mieux vaut privilégier une approche discrète et attaquer les monstres par derrière voire traverser la zone sans se faire réperer. Car pour vaincre certaines espèces, il faudra avoir la magie adéquat, un peu comme dans Secret of Mana. En outre, si le début de l'aventure reste très encadré, de nouvelles possibilités apparaissent assez rapidement dans la partie, telles que les conditions climatiques. Qu'il pleuve ou que le ciel soit au beau fixe, l'aventure devra se poursuivre mais certains éléments insoupçonnés se développeront suivant la situation ...

Malgré un coté action exacerbé, l'approche principale de Lunar Knights reste davantage RPG avec ses donjons, villes, zones désertes,  etc ... à visiter, sans compter les longs dialogues avec les autochtones. Enfin vous n'aurez pas à sauvegarder dans l'auberge, une simple pression sur Start et dans le menu et hop la position est enregistrée.

Techniquement agréable.

Si graphiquement parlant le visuel n'a pas beaucoup changé par rapport à Boktai III (inédit en Europe), le rendu global se montre heureusement plus fin et offre des environnements cohérents et de percutants effets spéciaux. La 3D isométrique pourrait toutefois gêner dans quelques lieux, mais la jouabilité est globalement efficace, surtout qu'il est souvent possible de verrouiller sa cible.
 
Musicalement les thèmes sont très jolis et assez bien orchestrés. Bruitages classiques, et quelques doublages en Anglais ponctuent la progression, de meme que des cinématiques en dessin animé.

La durée de vie est cependant un peu courte malgré une aventure captivante ammennée par un scénario habilement conçu. A noter que la traduction Française a elle aussi fait un bond en avant depuis Boktai 2 sur GBA.

    

VERDICT

- Lunar Knights améliore le concept de Boktai, en proposant un système de jeu plus réactif et plus riche. Techniquement cohérent, et intrinsèquement prennant, le jeu mérite donc qu'on s'y attarde, malgré une durée de vie un peu réduite.
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