Syndrome
Plate-forme : PlayStation 4 - PC - Xbox One
Date de sortie : 06 Octobre 2017
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action/Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


6/10

Syndrome est un jeu d'horreur science-fiction qui prend place à bord d'un vaisseau d'exploration à la dérive suite à une attaque ....

Perdu dans l'espace.

Vous vous réveillez confus, probablement les effets de votre passage en chambre de cryogénisation. Personne aux alentours, vous commencez à trouver les cadavres de membres d'équipage. Le vaisseau est à la dérive, et la personne ou la chose qui a tué vos équipiers est probablement toujours là. Développé par Camel 101, Syndrome est un jeu d'horreur science-fiction à la première personne qui prend place à bord du "Valkenburg", un vaisseau d'exploration équipé des systèmes les plus avancés de la flotte Novacore. Vous devez découvrir ce qu'il est arrivé à vos membres d'équipage et faire de votre mieux pour survivre à ce cauchemar ... en réalité causé par un virus. Plusieurs protagonistes pourront vous guider à distance via ce qui semble être un talkie-walkie futuriste, et des rapports seront fréquemment à ramasser, permettant de mieux comprendre le contexte scénaristique (le jeu est sous-titré en français) mais aussi de mettre la main sur les codes d'accès verrouillant les divers systèmes informatiques du vaisseau. Les ennemis sont puissants et nombreux, ce qui veut dire que la discrétion et la fuite sont les meilleures stratégies, bien qu'il soit possible parfois d'utiliser des objets pour divertir les ennemis. Vous trouverez des armes dans le vaisseau, mais les munitions sont rares et doivent donc être sagement utilisées surtout qu'en cas de dégâts, votre barre de santé ne se restaure pas automatiquement (il faudra collecter des kits de soins ou de la nourriture).

Le vaisseau comporte un total de huit longs étages à parcourir, et on ne peut pas dire que le concept se renouvelle beaucoup au fil de l'aventure. Pire, pour étirer la durée de vie, les développeurs ont imposé d'effectuer de nombreux allers-retours souvent vers des salles très éloignées l'une de l'autre. Lorsque des zombies de l'espace vous courent après et que votre santé est au plus bas, la tension monte forcément, et étant donné le peu de tonus du héros au corps-à-corps, vous risquez de passer un mauvais quart d'heure en cas de rencontre du troisième type. A signaler qu'une édition physique de Syndrome est disponible dans plusieurs pays européens, distribuée par Funbox Media, mais pas la France.

Une aventure contrastée.

Sur le plan technique, Syndrome affiche un visuel assez convenable. L'ambiance claustrophobique est brillamment rendue, exceptée quelques textures baveuses si on s'approche trop des murs. Les effets de lumières sont quant à eux bien gérés, mais le jeu est souvent très sombre surtout que vous ne disposez pas de lampe torche au début de l'aventure. L'aspect sonore est également à la hauteur, avec des thèmes réussis, des bruitages inquiétants (Il y a beaucoup de petits bruits étranges ou d'appareils dysfonctionnels), ce qui renforce l'immersion et un doublage anglais honorable. PS4 oblige, il est bien sur possible de jouer sur PS Vita via la fonctionnalité Remote Play, quant à la prise en charge de la PS4 Pro, elle n'apporte strictement rien à l'aventure.

Il faudra environ six heures pour terminer Syndrome, une durée de vie correcte compte tenu du prix de vente proposé. En revanche difficile de passer sous silence les nombreux bugs de collision qui imposent parfois de redémarrer à la dernière sauvegarde. Le titre est compatible PlayStation VR mais seul le mode Survie est accessible, il se débloque après avoir terminé la première mission du jeu. L'objectif est de rester en vie le plus longtemps possible face à des vagues d'ennemis toujours plus imposantes. En VR, la qualité technique baisse d'un cran, avec une progression extrêmement sombre.

VERDICT

-

Syndrome est un survival horror plutôt moyen. Malgré des graphismes très corrects et une ambiance sonore de plus bel effet, le jeu pêche par une très grande répétition des tâches à effectuer et surtout des allers-retours frustrants obligeant de courir d'un bout à l'autre du vaisseau pour réparer un élément défectueux. Avec un meilleur équilibre des tâches, Syndrome aurait pu être beaucoup plus agréable à jouer.

© 2004-2024 Jeuxpo.com - Tous droits réservés