Mushoku Tensei tome 2
Plate-forme : Bande Dessinée
Date de sortie : 07 Juillet 2017
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Bande dessinée
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Scénario : Rifujin Na Magonote
Dessin : Fujikawa Yuka
Character design : Shirotaka

Mushoku Tensei (Mushoku Tensei - Isekai Ittara Honki Dasu) est une série toujours en cours de publication au Japon, et qui a déjà connu six tomes aux éditions Media Factory. L'ouvrage est adapté d'un roman qui a déjà connu quatorze volumes papier et vingt-quatre tomes sur Internet. A 34 ans, un otaku anonyme devenu un NEET (c'est à dire ni étudiant, ni employé, ni stagiaire) passe ses journées devant la télévision ou l'ordinateur et ne quitte jamais son domicile. Pourtant, le voici à présent chassé de sa maison par sa famille, et plongé dans une impasse. Il se remémore que sa vie aurait pu être plus agréable s'il avait effectué de meilleures choix dans le passé. Voyant un camion se déplacer trop rapidement, il a juste le temps de prévenir un groupe de trois lycéens pour leur éviter l'accident. Mais en essayant de les sauver, l'otaku se fait renverser par le camion fou. Fin de l'histoire ? Non pas vraiment. Le lendemain, lorsqu'il ouvre les yeux, il se retrouve réincarné dans un monde d'épée et de sortilèges. Redevenu un enfant du nom de Rudeus Greyrat, l'ancien otaku a conservé tous ses souvenirs de sa vie d'avant. Il sait ainsi lire, compter et écrire, ce qui lui permet de rapidement maîtriser la magie, notamment celle de l'eau. Un compétence qui émerveille sa mère, qui pratique elle aussi la magie, beaucoup moins son père qui voudrait le former à l'épée. Dans Mushoku Tensei, nous suivons donc l'odyssée d'un ancien geek qui n'a pas envie de gâcher sa nouvelle vie. Très vite, il se retrouve ainsi l'élève d'une jeune démone qui va lui enseigner les rudiments de la magie. Rudy compte aussi la séduire, mais avec le corps d'un enfant de cinq ans et l'esprit d'un trentenaire, il se crée forcément des paradoxes. Car contrairement au sérieux d'un Détective Conan, lui rajeuni dans son propre univers, Rudy ne sait quasiment rien du monde qui l'entoure, ne s'aventurant jamais au-delà du jardin. Le jeune garçon est encore marqué par le traumatisme de son accident, mais dans un monde heroic fantasy, il ne risque pas d'être pris pour cible par un chauffard. Le manque de connaissance de Rudy va lui jouer quelques tours, car il se fera rapidement un ami ... qui est en réalité une fille. Il l'apprendra dans des circonstances assez gênantes. Se sentant rapidement limité dans son village, Rudy veut désormais aller étudier dans une académie de magie.

Rudy grandit très rapidement, et il est désormais âgé de 7 ans dans ce tome 2. Alors qu'il montre des capacités magiques redoutables, son père Paul décide de l'envoyer dans la ville-citadelle de Roa, la plus grande cité de Roa, chez son grand oncle, Sauros Boreas Greyrat. On le destine à devenir le tuteur de sa cousine Eris, l'adolescente présente sur la couverture, et ce pendant cinq ans. En cas de succès, il disposera d'assez d'argent pour s'inscrire à l'Académie de magie avec son amie Sylphy. Durant cette période, il ne reverra pas ses parents non plus, ni même ses futur(e)s frères et/ou sœurs. Dans un premier temps, la communication avec Eris fonctionne très mal, et pour espérer gagner son respect, Rudy décide de mettre au point un faux enlèvement ... sauf que les choses dégénèrent. S'en suivra des cours de magie spectaculaires (le manoir risque d'y passer), mais après tout, Eris est traitée comme une enfant roi, son père Philip et son grand-père Sauros sont en admiration devant tout ce qu'elle accompli. Le récit reprend ainsi la traditionnelle quête du héros, non pas sans altérer les codes, Rudy ayant souvent des pensées impures auprès de la gent féminine. On notera ainsi quelques passages de fan service, notamment avec la servante combattant Ghyslaine, une femme-chat. Le dessin de Yuka Fujikawa, dont il s'agit de la première série en France, s'en sort avec les honneurs, tant dans le monde contemporain (vite abandonné) que dans l'univers magique.

VERDICT

-

Mushoku Tensei met en scène un otaku qui se réincarne sous les traits d'un jeune garçon dans un univers magique, tout en conservant les souvenirs de sa vie d'avant. Rudeus fait preuve d'un grand talent, toujours prompt à essayer de progresser, et les interactions avec sa famille et ses amis n'ont rien de normales. A 34 ans difficile de raisonner comme un enfant de 5 ans, et cela va générer quelques quiproquos et autres situations cocasses. Ce deuxième tome fait nettement évoluer l'ambiance et affiche une lecture d'un grand dynamisme.

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