Atelier Iris 3 : Grand Phantasm
Plate-forme : Playstation 2
Date de sortie : 27 Juillet 2007
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
RPG
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7.5/10
Atelier Iris revient sur PS2.

Similaire aux autres volets ?

Très old school dans sa conception, Atelier Iris 3 : Grand Phantasm reprend un concept pour le moins identique à ses prédécesseurs, sortis l'an passé en Europe. L'histoire débute dans le royaume d'Eden, une ile céleste où vivent alchimistes et esprits Mana. Les personnages Edge et Iris, deux chasseurs de prime appartenant à la Guilde des Raiders, doivent aider les villageois à résoudre les affaires courantes, que ce soit l'élimination de monstres ou bien se servir de la magie pour que la paix demeure. Au cours d'une quête, ils vont découvrir que la possession de huit gemmes magiques libèreront le pouvoir d'un livre que possède Iris. Decidés à voir le résultat, les deux personnages partent donc dans les mondes parallèles à la recherche des pierres.

Au cours de leur périple, les personnages évolueront de villes en villes et de donjons en donjons, à la recherche d'informations ou de missions. Dans les donjons justement, le temps d'exploration est limité. Ce temps pourra être figé quelques instants si vous battez des monstres rapidement. Accomplir un objectif demandera donc d'emprunter un chemin précis, et durant votre prochaine visite dans le dit donjon, vous emprunterez une autre route, jusqu'à ce que la carte soit totalement dévoilée. En un mot, vous découvrirez l'intégralité des lieux, mais vous n'aurez pas à errer pendant des heures à la recherche de la sortie. Naturellement, les bonus et autres suppléments seront toujours cachés ça et là.

Classiquement votre.

Rappellons que chaque substance ou objet dans ce monde est constitué d’éléments et qu'une infime partie de la population a la capacité d’utiliser les pouvoirs élémentaires de Mana et de créer des choses à partir de rien. Ces personnes sont appelées des Alchimistes. Le système rappelle justement la série Seiken Densetsu car l'eau, le feu, le vent, l'air, etc ...en somme les principaux éléments, servent à la fois avec la magie, mais aussi avec les armes. Il est même possible de réaliser des combinaisons grâce à la Mana. Le processus est relativement complet et le menu assez aisé à utiliser.

Intégralement en Anglais et en 3D isométrique, un bon air old school ressort du jeu. Le titre de Gust propose toutefois des changements. Le premier qui se remarque, est la présence des ennemis à l'écran. En effet, comme dans un Action RPG, les méchants apparaissent et vous pouvez les contourner si vous ne voulez pas les combattre. De plus, l'interaction avec le décor est plus poussée qu'auparavant, rendant la tâche plus aisée. 

Une réalisation à la hauteur ?

Techniquement parlant, Atelier Iris 3 propose un graphisme coloré et très mignon, rappelant l'âge d'or des consoles 16 bits. Le character design ne manque pas de charme non plus. Evidemment ce style a ses détracteurs mais qu'importe ! La carte de jeu est relativement simple mais au moins les déplacements sont brefs.

Le système de combat utilise la technique du tour par tour. Simple et efficace, on progresse rapidement malgré la langue de Shakespeare, surtout que l'interface est très claire et les explications formulées efficacement.

Côté musique, la bande son est assez soignée et plutôt varié. A noter que les doublages sont en Japonais. Outre affrontrer les forces démoniaques et des monstres, le gameplay du jeu est riche et occupera durant de nombreuses heures. Chercher un élément sur la carte, aider les commerçants dans leur tâche, concevoir de nouveaux objets, voici quelques uns des déclencheurs de quête optionnels ...

    

VERDICT

- Atelier Iris 3 est un RPG très sympathique, simple d'accès et plutot prenant. Les amateurs du genre devraient donc appréciez cet ultime volet PS2 de la série.
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