Battlefleet Gothic : Armada 2
Plate-forme : PC
Date de sortie : 24 Janvier 2019
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Stratégie
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


8/10

Battlefleet Gothic: Armada 2 est le nouveau jeu de stratégie temps réel adapté du célèbre jeu de plateau de Games Workshop.

Il était une fois.

Battlefleet Gothic: Armada 2 est le nouveau jeu de stratégie en temps réel basé sur le célèbre jeu de société de Games Workshop , qui s'articule autour des batailles spatiales épiques de l'univers de Warhammer 40.000. Il s'agit d'une suite à part entière qui s'appuie sur les compétences du premier opus, mais qui s'annonce plus grand, plus élaboré, plus impressionnant et encore plus ambitieux que le jeu original. Au lancement, nous retrouvons la totalité des douze factions du jeu de plateau original et de son extension Armada : la Flotte Impériale, les Space Marines, l'Adeptus Mechanicus, les Nécrons, le Chaos, les Corsaires Aeldari, les Aeldari des Vaisseaux-Mondes, les Drukhari, la Flotte Marchande et la Flotte Protectrice de l'Empire T'au, les Orks, et pour finir, la Flotte Ruche Tyranide. La réalisation technique marque elle aussi une progression certaine depuis le premier volet avec un graphisme coloré, de nombreux vaisseaux à l'écran et un jeu fluide en toutes circonstances.

Le joueur se trouve dans une époque extrêmement avancée où la race humaine a non seulement exploré l’espace, mais en a également conquis une grande partie. Des millions de mondes embrassent le monde humain et des planètes entières sont utilisées comme mondes d'usine dans le seul but de produire des machines de guerre. Le mode histoire fournit trois campagnes différentes. Dans la première campagne, l'Impérium et ses mondes sont confrontés à une catastrophe. Les forces obscures du chaos veulent plus ou moins détruire tout ce que représente l'empire. Notre tâche est maintenant de pousser nos flottes dans les profondeurs de l'espace pour détruire les forces ennemies et protéger l'Empire. Les autres campagnes concernent les Nécrons. Il y a bien longtemps, non seulement ils dominaient la galaxie, mais ils échangeaient également leurs corps mortels contre des enveloppes métalliques. Maintenant, ils se réveillent dans leurs tombes souterraines et réalisent que non seulement les humains sont maintenant aux commandes, mais que le chaos leur cause également des problèmes. Au bas de la liste se trouvent les Tyranides. Contrôlés par une conscience sans essaim et poussés par une faim insatiable, ils ne se soucient guère de la politique ni de l'actualité. Seul le prochain repas compte.

Un concept qui évolue ?

Nos vaisseaux ont des capacités spéciales. Les navires d'escorte plus petits sont parfaits pour chasser l'ennemi, mais aussi pour lancer des missiles individuels ou balayer la zone. Les plus grands croiseurs et cuirassés ont des systèmes plus sophistiqués. Avec eux, le joueur peut tirer tout un barrage de roquettes, utiliser des armes d'artillerie et attaquer directement les équipages ennemis. De plus, les capitaines des flottes ont des caractéristiques spéciales qui peuvent influer sur le déroulement du combat. Le nombre de navires dans une flotte étant limité, il est important d'utiliser les propriétés avec discernement. Les grands navires de guerre peuvent même être utilisés pour effectuer des manœuvres de pilonnage, qui fonctionnent mieux ou plus mal selon l'ennemi. Vous pouvez trouver des débris, des astéroïdes, du brouillard et d'autres obstacles sur les champs de bataille. C'est à utiliser ou à éviter. Au fur et à mesure que la campagne avance, de nouvelles particularités du champ de bataille deviennent disponibles. Ceux-ci incluent les tempêtes solaires qui provoquent des incendies sur nos navires et la défaillance des boucliers.

Les missions se déroulent en temps réel, mais la vitesse du joueur peut être augmentée ou ralentie dans la campagne à volonté. Les navires de guerre ont également une grande inertie, ce qui nécessite un contrôle progressif afin de les amener dans la meilleure position de tir ou de conduite possible avant la rencontre avec l'ennemi. La conception de la mission offre différents types de tâches, telles que des escortes, des missions de défense ou la destruction d’objets spéciaux. Les missions ne doivent pas nécessairement être terminées avec succès ici. Cependant, à la suite de telles missions ratées, le joueur a souvent des désavantages à gérer lors des missions suivantes et peut même augmenter la difficulté. Inversement, avec chaque mission, les joueurs peuvent construire leur flotte et débloquer des navires de guerre plus puissants, améliorer les systèmes, améliorer les membres d'équipage ou débloquer de nouvelles capacités en leur attribuant des factions spécifiques.

VERDICT

-

Battlefleet Gothic: Armada II est un excellent jeu de stratégie. Il offre des batailles intéressantes et stimulantes, le système de jeu et les commandes sont faciles à comprendre, et l’histoire de la 13e Black Crusade est bien racontée dans les campagnes.

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